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Entity Framework Code First实现乐观并发 - 东
Entity Framework Code First实现乐观并发 不定时更新翻译系列,此系列更新毫无时间规律,文笔菜翻译菜求各位看官老爷们轻喷,如觉得我翻译有问题请挪步原博客地址 本博文翻译自: https://www.codeproject.com/Articles/817432/Optimistic-Concurrency-in-E...
2017-10-12 11:00 -
MMORPG战斗系统随笔(三)、AI系统简介 - zblade
在设计一款游戏的时候,如果我们是玩家,是希望自己能够操作角色畅玩游戏的。在一款MMORPG游戏中,大部分的实际游戏角色,是需要玩家来操作的,通过在游戏大世界相互完成游戏中的任务等等来体验游戏。在大世界交互场景中,不可避免的会有怪物的存在,也会有N...
2017-10-12 10:06 -
《移动Web前端高效开发实战》笔记4--打造单页应
路由是一个单页应用的核心,大部分前端框架都实现了一个复杂的路由库,包括动态路由,路由钩子,组件生命周期甚至服务器端渲染等复杂的功能。但是对于前端开发者而言,路由组件的核心是URL路径到函数的映射,了解了这个概念,便可以亲自实现一个简单的路由功...
2017-10-12 09:00 -
详解html中background
background-image 属性允许指定一个图片展示在背景中。可以和 background-color 连用,因此如果图片不重复地话,图片覆盖不到地地方都会被背景色填充。代码很简...
2017-10-11 18:11 -
Canvas Canvas骰子
var csns=document.getElementById(...
2017-10-11 18:00 -
[js妙手之路] html5 canvas教程
[js妙手之路] html5 canvas教程 - 建造一个数码倒计时后果...
2017-10-11 17:08 -
第9期Unity User Group Beijing图文报道:《Unit
时间来到了金秋九月,北京UUG活动也来到了第九期。本次活动的主题为《Unity实战经验分享》,为此我们邀请了3位资深的行业大神。这次我们仍然在北京市海淀区丹棱街5号微软大厦举行活动,在这里感谢unity官方的支持以及微软的场地支持。同时也十分感谢认真工作...
2017-10-11 17:00 -
[js高手之路]html5 canvas动画教程 - 边界判断与
备注:本文后面的代码,如果加载了ball.js,那么请使用这篇文章[js高手之路] html5 canvas动画教程 - 匀速运动的ball.js代码. 边界反弹: 当小球碰到canvas的四个方向的时候,保持位置不变,把速度变成相反的方向 1 head 2 meta charset='utf-8' / 3 style 4...
2017-10-11 16:15 -
[js高手之路]html5 canvas动画教程 - 跟着鼠标移
综合利用前面所学,实现一个绚丽的小球动画,这个实例用到的知识点,在我的博客全部都有 1 head 2 meta charset='utf-8' / 3 titlecanvas炫彩小球 - By ghostwu/title 4 style 5 #canvas { 6 border: 1px dashed #aaa; 7 } 8 /style 9 script 10 function Ba...
2017-10-11 16:14 -
canvas getContext对象方法和属性详细介绍
1.globalAlpha 属性,设置透明效果 function draw() { var ctx = document.getElementById(canvas).getContext(2d); // 画矩形 ctx.fillStyle = #FD0; ctx.fillRect(0,0,75,75); ctx.fillStyle = #6C0; ctx.fillRect(75,0,75,75); ctx.fillStyle = #09F); ct...
2017-10-11 14:03
- 小强的HTML5移动开发之路(1)——
- 小强的HTML5移动开发之路(5)—
- HTML5中的FORM2.0
- 小强的HTML5移动开发之路(2)——
- html5 Canvas画图教程24:测量文字
- html5实例解析:开发web app的过程_
- html5 canvas 使用示例
- personalbusinessmodelcanvas.it在
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