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一步一步学做游戏 第四回:熊碰撞边界处理
第四回主要讲 熊 移动碰到边界时的反弹处理 预期达到效果: http://www.html5china.com/html5games/mogu/index3.html 一、写一个碰撞处理函数 JavaScript Code 复制内容到剪贴板 function HasAnimalHitEdge() {...
2014-11-16 21:26 -
一步一步学做游戏 第五回:熊碰撞蘑菇处理
第五回主要讲熊碰到 蘑菇 之后向上反弹的效果 预期达到的效果: http://www.html5china.com/html5games/mogu/index4.html 一、由于碰撞的地方比较多,所以定义一个通用的判断2个物体是否碰撞的函...
2014-11-16 21:26 -
一步一步学做游戏 第六回:绘制奖品
第五回主要讲怎么把奖品描绘上去 预期达到的效果: http://www.html5china.com/html5games/mogu/index5.html 由于奖品特别多,而且是有序的,所以我们使用一个数组来装所有奖品的位置 一、需要到...
2014-11-16 21:26 -
一步一步学做游戏 第七回:熊碰到奖品处理
第七回主要讲 熊 撞到奖品之后,奖品消失 预期达到的效果: http://www.html5china.com/html5games/mogu/index6.html 简单说下原理: 给奖品加上一个存是否被撞过的属性hit,默认值为false。当奖品撞...
2014-11-16 21:26 -
一步一步学做游戏 第八回:完善游戏
第八回合中主要是完善游戏,给 游戏 加上开始按钮、生命数、得分 预期达到的效果: http://www.html5china.com/html5games/mogu/index7.html 一、添加开始按钮 A、html代码中加入开始按钮,并定位他...
2014-11-16 21:26 -
IE7.JS解决IE兼容性问题方法
官网 http://code.google.com/p/ie7-js/ 一 资料阅读 ie7 - js中是一个JavaScript库(解决IE与W3C标准的冲突的JS库),使微软的Internet Explorer的行为像一个Web标准兼容的浏览器,支持更多的W3C标准,支...
2014-11-16 21:26 -
HTML5时代:实战PHP之Web页面表单设计
目前,随着IE 9及众多浏览器开始逐渐支持HTML 5标准,HTML5的发展越来越快,并在某些程度上形成跟FLASH的竞争。HTML5在页面结构,多媒体处理等多方面都与以往的HTML有很大的不同。 在本教程...
2014-11-16 21:26 -
仿AS语法来写HTML5—第1章,显示一张图片
最近开始学习html5,因为一直都是研究as,所以还是觉得as顺眼一点,但是html5也不能不学,于是就想出了,可以把html5用as的语法来写出来,做游戏应该来的比较顺手一些,下面开始第一...
2014-11-16 21:26 -
仿AS语法来写HTML5—第2章,Sprite实现动画
上一篇,我已经模仿as,加入了LBitmap和LBitmapData类,并且用它们实现了静态图片的显示。 这次用Sprite来动态显示图片。 依然遵循上一篇对显示对象的处理的思路,添加LSprite类,并追加...
2014-11-16 21:26 -
仿AS语法来写HTML5—第3章,鼠标事件与移动
一,假设 假设,所有可添加鼠标事件的对象,都有一个mouseEvent方法,添加的鼠标事件同过这个mouseEvent来调用。 这样的话,添加鼠标事件,其实只需要给canvas添加一个鼠标事件,然后循...
2014-11-16 21:26

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