p.s.
————————————————————————————————————————————
Demo1 - 绘制矩形
步骤:
<<canvas.js>>
function draw(elem) { canvas = document.getElementById(elem); canvas.width = "600"; canvas.height = "500"; context = canvas.getContext('2d'); // 3.填充与绘制边框 context.fillStyle = '#000'; // 4.设置绘制样式 context.strokeStyle = '#f60'; // 5.指定画笔宽度 context.lineWidth = 3; // 7.绘制矩形 context.fillRect(100,0,300,400); context.strokeRect(130,100,180,120); }
<<index.html>>
canvas
————————————————————————————————————————————
Demo2 - 绘制圆形
步骤:
<<canvas.js>>
function draw(elem) { var canvas = document.getElementById('canvas'); canvas.width = 600; canvas.height = 500; var context = canvas.getContext('2d'); context.fillStyle = "#eeefff"; context.fillRect(0, 0, 600, 500); for (var i = 0; i < 10; i++) { context.beginPath(); // 创建开始路径 context.arc(i * 20, i * 30, i * 10, 0, Math.PI * 2, true); // 创建图形路径 context.closePath(); // 创建完成关闭路径 context.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.25)"; // 路径样式 context.fill(); } }
————————————————————————————————————————————
Demo3 - 绘制文字
设置文字字体
p.s.设置字体时可以设置多个不同字体,以优先级排列,如果没有当前字体则使用下一个
<<canvas.js>>
function draw(elem) { var canvas = document.getElementById('canvas'); canvas.width = 800; canvas.height = 300; context = canvas.getContext('2d'); context.fillStyle = "green"; context.fillRect(0, 0, 800, 300); // 设置文字颜色 context.fillStyle = "#fff"; context.strokeStyle = "#fff"; // 设置字体 context.font = "bold 40px 'KaiTi','SimSun','Microsoft YaHei'"; // 设置对齐方式 context.textAlign = 'start'; context.textBaseline = 'Bottom'; // 设置内容 context.fillText('绘制文字', 200, 50); // 填充方式 context.strokeText('绘制文字', 100, 150); // 轮廓方式 context.fillText('1111111111111111111111111111111111111111111', 200, 250, 500); // 防止溢出,超过宽度时会压缩 }
————————————————————————————————————————————
Demo4 - 保存文件
toDataURL()方法
<<canvas.js>>
1 function draw(elem) { 2 var canvas = document.getElementById(elem); 3 canvas.width = 800; 4 canvas.height = 500; 5 var context = canvas.getContext('2d'); 6 context.fillStyle = "#eeefff"; 7 context.fillRect(0,0,800,500); 8 window.location = canvas.toDataURL('image/jpeg'); 9 }
————————————————————————————————————————————
Demo5 - 简单动画
HTML DOM setInterval() 方法
<<canvas.js>>
function draw(elem) { var canvas = document.getElementById(elem); canvas.width = 800; canvas.height = 500; var context = canvas.getContext('2d'); context.fillStyle = "#eeefff"; context.fillRect(0, 0, 800, 500); context.fillStyle = '#f90'; // 画布擦除一部分 context.clearRect(50, 50, canvas.width - 50, canvas.height - 50); i = 0; var paintId = setInterval(painting, 100); function painting() { ++i; context.fillRect(80 + i * 15, 80, 10, 10); if (i == 20) { clearInterval(paintId); } } }