近日,由白鹭引擎主办的HTML5游戏生态大会于北京隆重召开。会议上,关于HTML5移动游戏产业生态的讨论十分激烈,白鹭引擎也宣布了推出白鹭开放平台及其全新的5款产品。
而在会上从业者最为关心莫过于H5游戏运营及变现等问题。就此,包括手游那点事联合创始人何清景、傲游游戏事业部负责人张恒、滴滴打车郗晓林、拇指游玩CEO曾飞以及九维网CEO姜楠在内的专业人士展开了圆桌讨论。手游那点事梳理了各位嘉宾针对H5游戏的研发、运营、发行、机遇、问题等观点,希望给各位从业者些许启示。
以下是圆桌论坛整理稿:
一、关于H5游戏市场:H5游戏生态不断完善,出现爆款之后H5游戏产业将快速发展
张恒:傲游的H5业务主要是在PC端上展开,用户的消费习惯跟业务线有关。因为傲游的主要业务是电商,用自己的帐号和支付体系,支付也是原生的那种。所以现在平台上的50款H5游戏中,大部分是接通了支付的H5产品,还有一些免费的小游戏。在联运合作上我们对产品没有限制,分成比例是70%,不扣渠道费。
郗晓林:滴滴这边是做为一个渠道,我们现在做从0到1刚开始,现在产品比较少,滴滴的用户量大家都知道,我们更看重的是滴滴的用户付费习惯。我们现在主要推的是微信支付,,我们合作分成是五五分成。滴滴暂时只是一个中等的渠道,我们的目标不是要控制自己的流量要挟CP,而是跟CP达成一种共识,为大家的收入做一个探索。