HTML5技术

HTML5笔记2——HTML5音/视频标签详解 - 邹琼俊

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2016-12-29 15:01 我要评论( )

音视频的发展史 早期:embed+object+文件 问题:不是所有浏览器都支持,而且embed不是标准。 现状:Realplay、window media、Quick Time 、Flash 问题:每个厂商每个标准,网站编码和格式也都不相同,flash的出现解决了面的问题,但是apple在07年决定任何设备

音视频的发展史

早期:<embed>+<object>+文件

问题:不是所有浏览器都支持,而且embed不是标准。

现状:Realplay、window media、Quick Time 、Flash

问题:每个厂商每个标准,网站编码和格式也都不相同,flash的出现解决了面的问题,但是apple在07年决定任何设备将不再支持flash。而安卓也在4.0版本之后不再支持Flash,

因为Flash很占内存。

HTML5认为浏览器应该原生支持音视频,因为他们现在也是web中的一等公民了!

视频格式的简单介绍

常见的视频格式

         视频的组成部分:画面、音频、编码格式

         视频编码:H.264、Theora、VP8(google开源)

其中H.264是收费的。

常见的音频格式

         视频编码:ACCMP3、Vorbis

其中ACC、MP3是收费的。

HTML5支持的格式

HTML5能在完全脱离插件的情况下播放音视频,但是不是所有格式都支持。

HTML5支持的视频格式:

Ogg =带有Theora视频编码+Vorbis音频编码的Ogg文件

         支持的浏览器:F、C、O

MEPG4=带有H.264视频编码+AAC音频编码的MPEG4文件

         支持的浏览器: S、C

WebM=带有VP8视频编码+Vorbis音频编码的WebM格式      支持的浏览器: I、F、C、O

注:各浏览器简写(F:火狐 、C:谷歌 、O:苹果、 I:IE 、 S:搜狗)

因为H.264是收费的,那么MEPG4同样也是收费的,MEPG4就是我们常说的MP4。MP4是一种很古老的视频格式了,用过MP4的小伙伴应该知道。MP4各方面的技术也非常成熟,唯一不好的地方就是收费。

<Video>的使用 第一种

此种方式,在不支持HTML5相关视频格式的浏览器中显示为空白,这很不友好。

第二种

您的浏览器暂不支持video标签。播放视频

此方式将在不支持HTML5相关视频格式的浏览器中显示自定义的文字。若支持HTML5则显示结果和第一种一样。

第三种

您的浏览器暂不支持video标签。播放视频

此种方式可以让浏览器来选择支持的视频格式进行播放,如上,如果ogg格式支持,则播放ogg视频,如果ogg不支持,则判断mp4是否支持,如果MP4支持,则播放mp4格式视频。如果mp4格式也不支持,则显示自定义文本。

Video的常见属性

属性

描述

Autoplay

Autoplay

视频就绪自动播放

controls

controls

向用户显示播放控件

Width

Pixels(像素)

设置播放器宽度

Height

Pixels(像素)

设置播放器高度

Loop

Loop

播放完是否继续播放该视频,循环播放

Preload

Proload

是否等加载完再播放

Src

url

视频url地址

Poster

Imgurl

加载等待的画面图片

Autobuffer

Autobuffer

设置为浏览器缓冲方式,不设置Autoplay才有效

Video的API方法

方法

属性

事件

play()

currentSrc

play

pause()

currentTime

pause

load()

videoWidth

progress

canPlayType

videoHeight

error

 全屏操作

 

全屏

退出全屏

Webkit (Safari5.1 /Chrome 15)

element.webkitRequestFullScreen();

document.webkitCancelFullScreen();

Firefox (works in nightly)

element.mozRequestFullScreen();

document.mozCancelFullScreen();

W3C 提议

element.requestFullscreen();

document.exitFullscreen();

Video的API属性

属性

说明

audioTracks

返回可用的音轨列表(MultipleTrackList对象)

autoplay

媒体加载后自动播放

buffered

返回缓冲部件的时间范围(TimeRanges对象)

controller

返回当前的媒体控制器(MediaController对象)

controls

显示播控控件

crossOrigin

CORS设置

currentSrc

返回当前媒体的URL

currentTime

当前播放的时间,单位秒 (快进快退10秒)

defaultMuted

缺省是否静音

defaultPlaybackRate

播控的缺省倍速(正数表示加速,负数表示减速)

duration

返回媒体的播放总时长,单位秒

ended

返回当前播放是否结束标志

error

返回当前播放的错误状态

initialTime

返回初始播放的位置

loop

是否循环播放

mediaGroup

当前音视频所属媒体组 (用来链接多个音视频标签)

muted

是否静音

networkState

返回当前网络状态

paused

是否暂停

playbackRate

播放的倍速(加速、减速播放)

played

当前播放部件已经播放的时间范围(TimeRanges对象)

preload

页面加载时是否同时加载音视频

readyState

返回当前的准备状态

seekable

返回当前可跳转部件的时间范围(TimeRanges对象)

seeking

返回用户是否做了跳转操作

src

当前音视频源的URL

startOffsetTime

返回当前的时间偏移(Date对象)

textTracks

返回可用的文本轨迹(TextTrackList对象)

videoTracks

返回可用的视频轨迹(VideoTrackList对象)

volume

音量值(0~1之间)

Video的常用事件

事件

描述

abort

当音视频加载被异常终止时产生该事件

canplay

当浏览器可以开始播放该音视频时产生该事件

canplaythrough

当浏览器可以开始播放该音视频到结束而无需因缓冲而停止时产生该事件

durationchange

当媒体的总时长改变时产生该事件

emptied

当前播放列表为空时产生该事件

ended

当前播放列表结束时产生该事件

error

当加载媒体发生错误时产生该事件

loadeddata

当加载媒体数据时产生该事件

loadedmetadata

当收到总时长,分辨率和字轨等metadata时产生该事件

loadstart

当开始查找媒体数据时产生该事件

pause

当媒体暂停时产生该事件

play

当媒体播放时产生该事件

playing

当媒体从因缓冲而引起的暂停和停止恢复到播放时产生该事件

progress

当获取到媒体数据时产生该事件

ratechange

当播放倍数改变时产生该事件

seeked

当用户完成跳转时产生该事件

seeking

当用户正执行跳转时操作的时候产生该事件

stalled

当试图获取媒体数据,但数据还不可用时产生该事件

suspend

当获取不到数据时产生该事件

timeupdate

当前播放位置发生改变时产生该事件

volumechange

当前音量发生改变时产生该事件

waiting

当视频因缓冲下一帧而停止时产生该事件

HTML5支持的音频格式

HTML5在不使用插件的情况下也可以原生的支持音频格式文件的播放,当然支持格式是有限的

HTML5支持的音频格式:

Ogg             免费  支持的浏览器:C、F、O

MP3             收费  支持的浏览器: I、C、S

Wav             收费  支持的浏览器: F、O、S

<audio>的使用

同样支持三中方式

方式一

方式二

您的浏览器暂不支持audio标签。播放视频

方式三

您的浏览器暂不支持audio标签。播放视频

audio的常见属性

属性

描述

autoplay

autoplay

如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。

controls

controls

如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。

loop

loop

如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。

preload

preload

如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。

如果使用 "autoplay",则忽略该属性。

src

url

要播放的音频的 URL。

Demo,这里我用的是FF浏览器

 

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