早期:<embed>+<object>+文件
问题:不是所有浏览器都支持,而且embed不是标准。
现状:Realplay、window media、Quick Time 、Flash
问题:每个厂商每个标准,网站编码和格式也都不相同,flash的出现解决了面的问题,但是apple在07年决定任何设备将不再支持flash。而安卓也在4.0版本之后不再支持Flash,
因为Flash很占内存。
HTML5认为浏览器应该原生支持音视频,因为他们现在也是web中的一等公民了!
视频格式的简单介绍常见的视频格式
视频的组成部分:画面、音频、编码格式
视频编码:H.264、Theora、VP8(google开源)
其中H.264是收费的。
常见的音频格式
视频编码:ACC、MP3、Vorbis
其中ACC、MP3是收费的。
HTML5支持的格式HTML5能在完全脱离插件的情况下播放音视频,但是不是所有格式都支持。
HTML5支持的视频格式:
Ogg =带有Theora视频编码+Vorbis音频编码的Ogg文件
支持的浏览器:F、C、O
MEPG4=带有H.264视频编码+AAC音频编码的MPEG4文件
支持的浏览器: S、C
WebM=带有VP8视频编码+Vorbis音频编码的WebM格式 支持的浏览器: I、F、C、O
注:各浏览器简写(F:火狐 、C:谷歌 、O:苹果、 I:IE 、 S:搜狗)
因为H.264是收费的,那么MEPG4同样也是收费的,MEPG4就是我们常说的MP4。MP4是一种很古老的视频格式了,用过MP4的小伙伴应该知道。MP4各方面的技术也非常成熟,唯一不好的地方就是收费。
<Video>的使用 第一种
此种方式,在不支持HTML5相关视频格式的浏览器中显示为空白,这很不友好。
第二种您的浏览器暂不支持video标签。播放视频
此方式将在不支持HTML5相关视频格式的浏览器中显示自定义的文字。若支持HTML5则显示结果和第一种一样。
第三种您的浏览器暂不支持video标签。播放视频
此种方式可以让浏览器来选择支持的视频格式进行播放,如上,如果ogg格式支持,则播放ogg视频,如果ogg不支持,则判断mp4是否支持,如果MP4支持,则播放mp4格式视频。如果mp4格式也不支持,则显示自定义文本。
Video的常见属性
属性
值
描述
Autoplay
Autoplay
视频就绪自动播放
controls
controls
向用户显示播放控件
Width
Pixels(像素)
设置播放器宽度
Height
Pixels(像素)
设置播放器高度
Loop
Loop
播放完是否继续播放该视频,循环播放
Preload
Proload
是否等加载完再播放
Src
url
视频url地址
Poster
Imgurl
加载等待的画面图片
Autobuffer
Autobuffer
设置为浏览器缓冲方式,不设置Autoplay才有效
Video的API方法
方法
属性
事件
play()
currentSrc
play
pause()
currentTime
pause
load()
videoWidth
progress
canPlayType
videoHeight
error
全屏操作
全屏
退出全屏
Webkit (Safari5.1 /Chrome 15)
element.webkitRequestFullScreen();
document.webkitCancelFullScreen();
Firefox (works in nightly)
element.mozRequestFullScreen();
document.mozCancelFullScreen();
W3C 提议
element.requestFullscreen();
document.exitFullscreen();
Video的API属性
属性
说明
audioTracks
返回可用的音轨列表(MultipleTrackList对象)
autoplay
媒体加载后自动播放
buffered
返回缓冲部件的时间范围(TimeRanges对象)
controller
返回当前的媒体控制器(MediaController对象)
controls
显示播控控件
crossOrigin
CORS设置
currentSrc
返回当前媒体的URL
currentTime
当前播放的时间,单位秒 (快进快退10秒)
defaultMuted
缺省是否静音
defaultPlaybackRate
播控的缺省倍速(正数表示加速,负数表示减速)
duration
返回媒体的播放总时长,单位秒
ended
返回当前播放是否结束标志
error
返回当前播放的错误状态
initialTime
返回初始播放的位置
loop
是否循环播放
mediaGroup
当前音视频所属媒体组 (用来链接多个音视频标签)
muted
是否静音
networkState
返回当前网络状态
paused
是否暂停
playbackRate
播放的倍速(加速、减速播放)
played
当前播放部件已经播放的时间范围(TimeRanges对象)
preload
页面加载时是否同时加载音视频
readyState
返回当前的准备状态
seekable
返回当前可跳转部件的时间范围(TimeRanges对象)
seeking
返回用户是否做了跳转操作
src
当前音视频源的URL
startOffsetTime
返回当前的时间偏移(Date对象)
textTracks
返回可用的文本轨迹(TextTrackList对象)
videoTracks
返回可用的视频轨迹(VideoTrackList对象)
volume
音量值(0~1之间)
Video的常用事件
事件
描述
abort
当音视频加载被异常终止时产生该事件
canplay
当浏览器可以开始播放该音视频时产生该事件
canplaythrough
当浏览器可以开始播放该音视频到结束而无需因缓冲而停止时产生该事件
durationchange
当媒体的总时长改变时产生该事件
emptied
当前播放列表为空时产生该事件
ended
当前播放列表结束时产生该事件
error
当加载媒体发生错误时产生该事件
loadeddata
当加载媒体数据时产生该事件
loadedmetadata
当收到总时长,分辨率和字轨等metadata时产生该事件
loadstart
当开始查找媒体数据时产生该事件
pause
当媒体暂停时产生该事件
play
当媒体播放时产生该事件
playing
当媒体从因缓冲而引起的暂停和停止恢复到播放时产生该事件
progress
当获取到媒体数据时产生该事件
ratechange
当播放倍数改变时产生该事件
seeked
当用户完成跳转时产生该事件
seeking
当用户正执行跳转时操作的时候产生该事件
stalled
当试图获取媒体数据,但数据还不可用时产生该事件
suspend
当获取不到数据时产生该事件
timeupdate
当前播放位置发生改变时产生该事件
volumechange
当前音量发生改变时产生该事件
waiting
当视频因缓冲下一帧而停止时产生该事件
HTML5支持的音频格式HTML5在不使用插件的情况下也可以原生的支持音频格式文件的播放,当然支持格式是有限的
HTML5支持的音频格式:
Ogg 免费 支持的浏览器:C、F、O
MP3 收费 支持的浏览器: I、C、S
Wav 收费 支持的浏览器: F、O、S
<audio>的使用同样支持三中方式
方式一
方式二
您的浏览器暂不支持audio标签。播放视频
方式三
您的浏览器暂不支持audio标签。播放视频
audio的常见属性
属性
值
描述
autoplay
autoplay
如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。
controls
controls
如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。
loop
loop
如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。
preload
preload
如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。
如果使用 "autoplay",则忽略该属性。
src
url
要播放的音频的 URL。
Demo,这里我用的是FF浏览器