看着好高端哈哈。我是新建了一个界面。界面上有按钮,有遮罩,有文本框。
让策划配制。
进入某个步骤,找到要点击的按钮,复制按钮的样式,复制按钮的事件,设置遮罩的大小。
点击以后触发目标按钮的事件的同时,进入下一步引导。
感觉思路是一样的。不过逼格没你高。
新手引导最好和业务逻辑拆开,也就是做新手引导的程序员不能去影响到下面做系统的人。 1.开发一个新手引导编辑器,让策划配出每个引导的点击区域。 2.在Shader中
看着好高端哈哈。我是新建了一个界面。界面上有按钮,有遮罩,有文本框。
让策划配制。
进入某个步骤,找到要点击的按钮,复制按钮的样式,复制按钮的事件,设置遮罩的大小。
点击以后触发目标按钮的事件的同时,进入下一步引导。
感觉思路是一样的。不过逼格没你高。
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