UGUI可循环利用可定位的滚动列表
·需求 一个可以循环利用的可定位的滚动列表,以实现项目中的好友列表,装备列表,排行榜·如图下面是list节点上的脚本rectranform的设置需要注意一下还有锚点设置需要注意哦cellSize 是内部格子的尺寸spacingSize是x,y方向上的间隔columnCount 是列表的列数目,当前为1没毛病renderGo就是内部格子的预制体。 using UnityEngine; using U
UGUI的界面是用Canvas(画布)进行布局的,考虑到它的渲染顺序不一样,有些人可能就不怎么会使用了,为此为了帮助大家,下面就给大家详细介绍下如何用好uGUI Canv
UGUI可循环利用可定位的滚动列表
·需求 一个可以循环利用的可定位的滚动列表,以实现项目中的好友列表,装备列表,排行榜·如图下面是list节点上的脚本rectranform的设置需要注意一下还有锚点设置需要注意哦cellSize 是内部格子的尺寸spacingSize是x,y方向上的间隔columnCount 是列表的列数目,当前为1没毛病renderGo就是内部格子的预制体。 using UnityEngine; using U
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