canvas教程

路径描画二阶、三阶贝塞尔曲线

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-09-02 17:03 我要评论( )

在 HTML5 Canvas中,可以用以下方法描画三阶和二阶的贝塞尔曲线: 代码如下: context.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y) context.quadraticCurveTo(c

HTML5 Canvas中使用_路径描画二阶、三阶贝塞尔曲线

   在HTML5 Canvas中,可以用以下方法描画三阶和二阶的贝塞尔曲线:

  代码如下:

  context.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y)

  context.quadraticCurveTo(cpx, cpy, x, y)

  贝塞尔曲线是在二维平面上由一个“起始点”,一个“结束点”,以及一个或多个“控制点”定义的曲线。普通的三阶贝塞尔曲线使用两个控制点,而二阶曲线则只使用一个控制点。

  要描画二阶贝塞尔曲线,只需设置结束点的坐标和控制点的坐标即可:

  代码如下:

  context.moveTo(0,0);

  context.quadraticCurveTo(100,25,0,50);

  神马影院[]代码执行结果如下:

  上面例子中的曲线从坐标(0,0)开始,到(0,50)结束,而用于控制曲线描绘的控制点的坐标为(100,25)。

  相比二阶曲线,由于可以设置两个控制点,三阶贝塞尔曲线的描画更为灵活。下面的代码描画了一条”S”形的曲线:

  代码如下:

  context.moveTo(150,0);

  context.bezierCurveTo(0,125,300,175,150,300);

  译注1:关于贝塞尔曲线,可以参考Wikipedia上的条目(ézier_curve),其中的动画很好地诠释了贝塞尔曲线的生成机制。

  译注2:目前HTML5 Canvas最高仅支持三阶贝塞尔曲线,四阶以上的曲线尚不支持




HTML5 Canvas中使用_路径描画二阶、三阶贝塞尔曲线:

上一篇:H TML页面中添加Canvas标签示例

下一篇:没有了

 

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • HTML5 Canvas!的事件处理介绍

    HTML5 Canvas!的事件处理介绍

    2017-09-02 17:03

  • html5 多个canvas 如何用clearRect清除指定的一个canvas上的区域

    html5 多个canvas 如何用clearRect清除指定的一个canvas上的区域

    2017-09-02 15:06

  • 聊聊HTML5小游戏的制作技巧及经验

    聊聊HTML5小游戏的制作技巧及经验

    2017-09-02 13:05

  • Canvas绘制旋转风车

    Canvas绘制旋转风车

    2017-09-02 13:00

网友点评