/**
* 和bind一样,不过这个方法一般用做html控件对象的事件处理。所以要传递event对象
* 注意这时候,用到了 Function.call。它与 Function.apply 的不同好像仅仅是对参数形式的定义。
* 如同 java 两个过载的方法。
*/
Function.prototype.bindAsEventListener = function(object) {
var method = this;
return function(event) {
method.call(object, event || window.event);
}
}
/**
* 将整数形式RGB颜色值转换为HEX形式
*/
Number.prototype.toColorPart = function() {
var digits = this.toString(16);
if (this < 16) return '0' + digits;
return digits;
}
/**
* 典型 Ruby 风格的函数,将参数中的方法逐个调用,返回第一个成功执行的方法的返回值
*/
var Try = {
these: function() {
var returnValue;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
var lambda = arguments[i];
try {
returnValue = lambda();
break;
} catch (e) {}
}
return returnValue;
}
}
/*--------------------------------------------------------------------------*/
/**
* 一个设计精巧的定时执行器
* 首先由 Class.create() 创建一个 PeriodicalExecuter 类型,
* 然后用对象直接量的语法形式设置原型。
*
* 需要特别说明的是 rgisterCallback 方法,它调用上面定义的函数原型方法bind, 并传递自己为参数。
* 之所以这样做,是因为 setTimeout 默认总以 window 对象为当前对象,也就是说,如果 registerCallback 方法定义如下的话:
* registerCallback: function() {
* setTimeout(this.onTimerEvent, this.frequency * 1000);
* }
* 那么,this.onTimeoutEvent 方法执行失败,因为它无法访问 this.currentlyExecuting 属性。
* 而使用了bind以后,该方法才能正确的找到this,也就是PeriodicalExecuter的当前实例。
*/
var PeriodicalExecuter = Class.create();
PeriodicalExecuter.prototype = {
initialize: function(callback, frequency) {
this.callback = callback;
this.frequency = frequency;
this.currentlyExecuting = false;
this.registerCallback();
},
registerCallback: function() {
setTimeout(this.onTimerEvent.bind(this), this.frequency * 1000);
},
onTimerEvent: function() {
if (!this.currentlyExecuting) {
try {
this.currentlyExecuting = true;
this.callback();
} finally {
this.currentlyExecuting = false;
}
}
this.registerCallback();
}
}
/*--------------------------------------------------------------------------*/