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javascript 学习(2)

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2016-09-12 15:17 我要评论( )

function.prototype.member=function(){} prototype不仅可以这么使用,还可以: function.prototype={ member1:function(){……}, member2:abc, member3:function(){……} } 这样就是实现了实例成员的定义。但proto

function.prototype.member=function(){}
 
prototype不仅可以这么使用,还可以:
 function.prototype={
  member1:function(){……},
  member2:"abc",
  member3:function(){……}
 }
这样就是实现了实例成员的定义。但prototype代表什么意思呢?在第一篇我说过,直接用{}括起来,表示一个对象,如Prototype,Class都是这样定义的全局对象。而看下面一种用法,prototype后面就是一个{}的结构,难道它也是对象?是的,没错,prototype其实也是一个对象!在javascript里,一个对象我们可以任意增加它的成员,用如下的语法:
object.member=function(){……};
只要经过这样的定义,一个对象就可以立刻具有member这个方法!javascript就是这么神奇!
好,我们现在知道了prototype是一个对象,而function是一个函数或者类,那么我们可以认为prototype是任何一个类(函数)都内部保留的一个静态成员。它的功能就是存储这个类的所有成员指针,但这些成员都只是原型,没有经过初始化,这也符合prototype的原义。你可以随时通过prototype这个对象来扩充成员。在new一个类时,prototype的成员就经过初始化,然后赋给了实例化的对象。
上面第三段代码Object.prototype.extend=……,就是给Object增加了一个实例方法extend,实例方法中就可以引用this指针,指向由这个类实例化的对象本身。当然,这个对象就具有成员extend。
继续之前,先了解一下两个语句:
for(var p in object){}
 method.apply(object,arguments);
第一句:列举出一个变量的所有成员,如果是函数,那么是所有静态成员;如果是对象,那就是所有实例成员,p的类型是一个字符串。表示成员的名称。引用一个成员不仅可以用variabel.member,还可以用variabel["member"]。反过来,赋值也是如此。这就给枚举一个变量的成员带来了很大方便。
第二条语句:将method这个方法应用到object去执行,参数是arguments这个数组。注意:method并不是object的成员。但是,我们可以认为这条语句执行的意思就是:object.method(arguments)。这是一个很重要的方法,后面会经常用到,你也会逐渐熟悉它的。
下面继续extend,它是一个非常重要的方法,可以看到它既是类Object的静态成员,也是其实例成员,那它有什么作用呢?让我们来看:它接收两个参数,destination和source,如果destination和source都是类,那么它的功能是把类source的所有静态成员都复制给类destination,如果destination和source都是对象,那么是把所有实例成员都复制过来。这时destination中如果已经有同名成员,那么这个成员将被覆盖。也就是说让destination具有了source的所有成员,并且函数返回这个destination。下面看extend作为Object的实例成员:
Object.prototype.extend = function(object) {
   return Object.extend.apply(this, [this, object]);
 }
开始有点晕了,不过不要急,还是可以看懂的,apply语法刚刚已经讲过了,它的调用者是一个方法,而Object.extend是一个静态方法,它被应用到this上面,也就是Object的实例,假设为obj,后面方括号是一个数组,包括两个成员,this和object。这个数组实际上就是Object静态成员extend的arguments参数。那么这条语句就相当于执行
obj.extend(this,object);
this不解释了,表示本身。object是什么?参数,恩,是实例方法extend传来的参数,不要混淆。extend呢?obj并没有定义extend实例成员,但通过apply,它可以把Object的静态成员extend拿来使用,再看一下extend的函数体:
Object.extend = function(destination, source) {
   for (property in source) {
     destination[property] = source[property];
   }
   return destination;
 }
因为obj是对象,object也是对象,即destination和source都是对象,于是函数的作用就是使obj具有object的所有成员。并且会返回obj。听起来有点拗口,但逻辑很简单:让obj“继承于”object!很好,我们看到了继承,但你肯定会问,对象的继承,第一次听说啊,我们讲继承都是讲的类的继承。没错,现在的确还没有看到真正的类继承,但已经近在眼前了:类不就是有个prototype吗,而prototype是对象!
好,想到这一点,类的继承语法看似很简单了:
b.prototype.extend(a.prototype);
让b继承a。
可是事实却没那么简单:prototype是存放方法原型指针,extend方法没有初始化,不能使用!要使用extend,就必须实例化一个对象。还是看看prototype是怎么做的吧:
b.prototype=(new a()).extend(b.prototype);
很高明的办法!充分说明了函数其实也是一个变量的道理。先实例化a对象,然后在它基础上调用extend,将所有的成员b.prototype的成员覆盖到a的对象,然后把这个a对象再赋值给b.prototype。完成了b从a继承的工作。在实际使用中,一般的用法都是:
b.prototype=(new a()).extend({});
因为让一个b继承自a,通常b之前都是一个未定义的类,所以后面的{}中其实就可以定义类成员。当然,你也可以先定义,再继承,只是和传统概念有所区别了。

AJAX之旅(3):javascript中的事件设计模式
今天暂时抛开prototype1.3.1,分享一下我的javscript事件设计心得。其实现的技术基础在于函数的本质,这在前面两篇中有详细叙述(更多请关注:)。
javascript内置的对象都有事件功能,比如button就有onclick事件,input就有onchange事件。那么如何在我们自定义的类中实现事件呢?很简单:
var myClass=Class.create();
myClass.prototype={
 show:function(){
  //statement
  onshow();
 },
 onshow:function(){}
}
这段代码其实就是实现了onshow事件,在myClass实例show的时候触发,你可以给onshow绑定一个函数,从而使用事件功能。在javascript中,内置的对象事件使用方法都是如此,其内部实现应该也是基于这样的模式。但是,这样的实现却有两个突出的问题:
1.只能绑定一个回调函数。如果要实现多绑定,必须自己写很多代码来封装要回调的函数到一个函数中。
2.不能传递参数。因为onshow只能赋给函数名,即函数体本身,并不能传递参数进去,为了传递参数,我曾写过一篇:《用外壳包装法给javascript触发器传递参数》,可见,同样需要写很多代码。
那么,这些问题怎么解决呢?javascript内置对象的事件使用我们就暂时不管,来考虑一下怎么在自己实现的类中避免如上两个问题。实现之前,先来考虑下面这个问题,或许有助于理解实现这个功能的意义:
我的页面需要用javascript进行一些初始化,但初始化必须在页面载入完成之后进行。通常我们会将代码放到html文件最下面。但此时,在页面载入完成之前,页面上的按钮点击需要调用必须经过初始化的方法,如果不作判断,那么就很容易出现脚本错误。因为还没有初始化,一个简单的想法是:用一个bool变量loaded来判断,初始为false,初始化完成后为true,那么按钮点击时遇到false就简单返回。这实现固然简单,但有可能造成用户发现点击无效,而不知其所以然。所以完善的做法应该是能捕获这个方法,将其绑定到页面载入完成事件上,当页面载入完成后自动调用。
好,现在看事件设计模式的实现代码:
var myClass=Class.create();
myClass.prototype={
 initialize:function(){
  this.initEvent=new Object();
 },
 init:function(){
  //初始化要执行的语句
 
  //下面是调用绑定的回调函数
  for(var p in this.initEvent){
   //extend是内置方法,不可作为回调关键字
   if(p=="extend")continue;
   this.initEvent[p].apply(_object,[]);
  }
 },
 attachOnInit:function(_key,_object,_method,_arguments){
  this.initEvent[_key]=createFunction(_object,_method,_arguments);
 },
}
function createFunction(_object,_method,_arguments){
 return function(){
  _method.apply(_object,_arguments);
 }
}
这段代码就实现了一个类myClass,具有init方法,触发oninit事件,使用时要想绑定一个事件,可以调用attachOnInit方法,参数的意思分别为:_key,回调参函数的唯一标识,如果重复,后者覆盖前者;_object回调函数的对象,如果是直接在script中的函数,可以传递this指针进去,即document对象;_method,要回调的函数,注意,这是一个函数名,不是字符串;_arguments,回调函数的参数数组。还有一个函数是createFunction,作用是包装一个函数,使其内置参数,这是外壳包装法那篇文章的一个通用实现。如果大家看过ajax之旅系列的前两篇文章,应该容易理解上面的代码,如果有什么问题,欢迎评论。
使用示例:
function myFunc(s){
 alert(s);
}
var myObj=new myClass();
myClass.attach("key1",this,myFunc,[123]);
myClass.init();

 

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