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GoroutineGo语言的主要的功能在于令人简易使用的并行设计,这个方法叫做Goroutine,通过Goroutine能够让你的程序以异步的方式运行,而不需要担心一个函数导致程序中断,因此Go语言也非常地适合网络服务。
我们通过go让其中一个函数同步运行,如此就不需要等待该函数运行完后才能运行下一个函数。
func main() { go loop() // 执行 Other }
Goroutine是类似线程的概念(但Goroutine并不是线程)。线程属于系统层面,通常来说创建一个新的线程会消耗较多的资源且管理不易。而 Goroutine就像轻量级的线程,但我们称其为并发,一个Go程序可以运行超过数万个 Goroutine,并且这些性能都是原生级的,随时都能够关闭、结束。一个核心里面可以有多个Goroutine,通过GOMAXPROCS参数你能够限制Gorotuine可以占用几个系统线程来避免失控。
在内置的官方包中也不时能够看见Goroutine的应用,像是net/http中用来监听网络服务的函数实际上是创建一个不断运行循环的Goroutine。
设置同时执行的cpu数(GOMAXPROCS)
GOMAXPROCS 在调度程序优化后会去掉,默认用系统所有资源。
func main() { num := runtime.NumCPU() //本地机器的逻辑CPU个数 runtime.GOMAXPROCS(num) //设置可同时执行的最大CPU数,并返回先前的设置 fmt.Println(num) }
Goroutine中使用recover
应用场景,如果某个goroutine panic了,而且这个goroutine里面没有捕获(recover),那么整个进程就会挂掉。所以,好的习惯是每当go产生一个goroutine,就需要写下recover。
var ( domainSyncChan = make(chan int, 10) ) func domainPut(num int) { defer func() { err := recover() if err != nil { fmt.Println() } }() domainSyncChan <- num panic() } func main() { for i := 0; i < 10; i++ { domainName := i go domainPut(domainName) } time.Sleep(time.Second * 2) }
Goroutine 栗子
package main import ( ) var ( m = make(map[int]uint64) lock sync.Mutex //申明一个互斥锁 ) type task struct { n int } func calc(t *task) { defer func() { err := recover() if err != nil { fmt.Println() return } }() var sum uint64 sum = 1 for i := 1; i < t.n; i++ { sum *= uint64(i) } lock.Lock() //写全局数据加互斥锁 m[t.n] = sum lock.Unlock() //解锁 } func main() { for i := 0; i < 10; i++ { t := &task{n: i} go calc(t) // Goroutine来执行任务 } time.Sleep(time.Second) .Lock() k, v := range m { fmt.Printf(, k, v) } fmt.Println(len(m)) lock.Unlock() //解锁 }
Channel
channel,管道、队列,先进先出,用来异步传递数据。channel加上goroutine,就形成了一种既简单又强大的请求处理模型,使高并发和线程同步之间代码的编写变得异常简单。
线程安全,多个goroutine同时访问,不需要加锁。
channel是有类型的,一个整数的channel只能存放整数。
channel使用userChan chan interface{} // chan里面放interface类型 userChan = make(chan readOnlyChan <-chan writeOnlyChan chan<-
//chan放取数据 userChan <- name := <- userChan name, ok := <- userChan
//关闭chan intChan := make(chan int, 1) intChan <- 9 close(intChan)
// range chan intChan := make(chan int, 10) for i := 0; i < 10; i++ { intChan <- i } close(intChan) for v := range intChan { fmt.Println(v) }
放入chan数据个数超过初始化指定大小会怎样?
userChan := make(chan interface{}) userChan <- 错误!fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! // 开启race会一直阻塞
开启一个goroutine来放入初始化未指定大小的chan不会报错。
即放即走,在等放入时有来拿数据的,就直接拿走。
userChan := make(chan interface{})
go func() {
userChan <-
}()
name := <- userChan
userChan := make(chan interface{}) go func() { for { userChan <- } }() for { name := <- userChan fmt.Println(name) time.Sleep(time.Millisecond) }
chan关闭与不关闭
关闭chan后再放入数据会 panic: send on closed channel。
chan不关闭取超数据的情况会报 deadlock