HTML5技术

Go语言学习笔记(七)杀手锏 Goroutine + Channel - 索宁

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-08-08 18:00 我要评论( )

加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 Goroutine Go语言的主要的功能在于令人简易使用的并行设计,这个方法叫做Goroutine,通过Goroutine能够让你的程序以异步的方式运行,而不需要担心一个函数导致程序中断,因此Go语言也非常地

加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959

Goroutine

Go语言的主要的功能在于令人简易使用的并行设计,这个方法叫做Goroutine,通过Goroutine能够让你的程序以异步的方式运行,而不需要担心一个函数导致程序中断,因此Go语言也非常地适合网络服务。

我们通过go让其中一个函数同步运行,如此就不需要等待该函数运行完后才能运行下一个函数。

func main() { go loop() // 执行 Other }

Goroutine是类似线程的概念(但Goroutine并不是线程)。线程属于系统层面,通常来说创建一个新的线程会消耗较多的资源且管理不易。而 Goroutine就像轻量级的线程,但我们称其为并发,一个Go程序可以运行超过数万个 Goroutine,并且这些性能都是原生级的,随时都能够关闭、结束。一个核心里面可以有多个Goroutine,通过GOMAXPROCS参数你能够限制Gorotuine可以占用几个系统线程来避免失控。

在内置的官方包中也不时能够看见Goroutine的应用,像是net/http中用来监听网络服务的函数实际上是创建一个不断运行循环的Goroutine。

 

设置同时执行的cpu数(GOMAXPROCS)

GOMAXPROCS 在调度程序优化后会去掉,默认用系统所有资源。

func main() { num := runtime.NumCPU() //本地机器的逻辑CPU个数 runtime.GOMAXPROCS(num) //设置可同时执行的最大CPU数,并返回先前的设置 fmt.Println(num) }

 

Goroutine中使用recover

应用场景,如果某个goroutine panic了,而且这个goroutine里面没有捕获(recover),那么整个进程就会挂掉。所以,好的习惯是每当go产生一个goroutine,就需要写下recover。

var ( domainSyncChan = make(chan int, 10) ) func domainPut(num int) { defer func() { err := recover() if err != nil { fmt.Println() } }() domainSyncChan <- num panic() } func main() { for i := 0; i < 10; i++ { domainName := i go domainPut(domainName) } time.Sleep(time.Second * 2) }

 

Goroutine 栗子

package main import ( ) var ( m = make(map[int]uint64) lock sync.Mutex //申明一个互斥锁 ) type task struct { n int } func calc(t *task) { defer func() { err := recover() if err != nil { fmt.Println() return } }() var sum uint64 sum = 1 for i := 1; i < t.n; i++ { sum *= uint64(i) } lock.Lock() //写全局数据加互斥锁 m[t.n] = sum lock.Unlock() //解锁 } func main() { for i := 0; i < 10; i++ { t := &task{n: i} go calc(t) // Goroutine来执行任务 } time.Sleep(time.Second) .Lock() k, v := range m { fmt.Printf(, k, v) } fmt.Println(len(m)) lock.Unlock() //解锁 }

 

Channel

channel,管道、队列,先进先出,用来异步传递数据。channel加上goroutine,就形成了一种既简单又强大的请求处理模型,使高并发和线程同步之间代码的编写变得异常简单。

线程安全,多个goroutine同时访问,不需要加锁。

channel是有类型的,一个整数的channel只能存放整数。

channel使用

userChan chan interface{} // chan里面放interface类型 userChan = make(chan readOnlyChan <-chan writeOnlyChan chan<-

//chan放取数据 userChan <- name := <- userChan name, ok := <- userChan

//关闭chan intChan := make(chan int, 1) intChan <- 9 close(intChan)

// range chan intChan := make(chan int, 10) for i := 0; i < 10; i++ { intChan <- i } close(intChan) for v := range intChan { fmt.Println(v) }

  

放入chan数据个数超过初始化指定大小会怎样?

userChan := make(chan interface{}) userChan <- 错误!fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! // 开启race会一直阻塞

开启一个goroutine来放入初始化未指定大小的chan不会报错。

即放即走,在等放入时有来拿数据的,就直接拿走。

userChan := make(chan interface{}) go func() { userChan <- }() name := <- userChan

userChan := make(chan interface{}) go func() { for { userChan <- } }() for { name := <- userChan fmt.Println(name) time.Sleep(time.Millisecond) }

 

chan关闭与不关闭

关闭chan后再放入数据会 panic: send on closed channel。

chan不关闭取超数据的情况会报 deadlock

 

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 【canvas学习笔记三】样式和颜色 - 池月

    【canvas学习笔记三】样式和颜色 - 池月

    2017-08-03 14:01

  • 细思极恐:被软链接拯救的数据 - 运维笔记

    细思极恐:被软链接拯救的数据 - 运维笔记

    2017-08-03 13:01

  • 【canvas学习笔记一】基本认识 - 池月

    【canvas学习笔记一】基本认识 - 池月

    2017-07-26 15:02

  • HTML 基础学习笔记 - gdwkong

    HTML 基础学习笔记 - gdwkong

    2017-07-23 09:01

网友点评
e