我们在第三节中描述了线段的绘制,其中线段的属性lineWidth是用来改变线段的宽度。让我们来回忆下线宽的用法
function drawLine(){ cxt.lineWidth = 3; cxt.moveTo(10, 10); cxt.lineTo(120, 100); cxt.stroke(); }
上面的代码我们就可以绘制一条宽度为3像素的线段。
上一章我们还提到线宽与像素边界的内容主要为:
如果你在某2个像素的边界处绘制一条1像素宽的线段,那么该线段实际会占据2个像素的宽度;
因为当你在像素边界处绘制一条1像素宽度的垂直线段时,canvas的绘图环境对象会试着将半个像素画在边界中线的右边,将另外半个像素画在边界中线的左边。
然而,在一个整像素的范围内绘制半个像素宽的线段是不可能的,所以在左右两个方向上的半个像素都被扩展为1个像素。(具体内容可参考第三章内容);
今天这章内容我们用来看看线段的其它属性 lineCap,lineJoin。
线段的端点(lineCap)
在绘制线段时,你可以控制线段的端点,也就是 “线帽” (lineCap)的样子,在Canvas的绘图环境对象中,控制线段端点的属性正好也叫作lineCap。
线段端点的样式有三个值,分别是butt, roundm, square, 默认是为butt; round与square 都会给线段的端点画上一顶帽子。
看到这里貌似我们也看不出什么名堂。那我们就先绘制出来,你就会瞬间明白了。要不怎么都说要数据可视化呢!
function lineCap(){ cxt.lineWidth = 20; cxt.strokeStyle = '#16a085'; cxt.beginPath(); cxt.lineCap = 'butt'; cxt.moveTo(20, 20); cxt.lineTo(300, 20); cxt.stroke(); cxt.beginPath(); cxt.lineCap = 'round'; cxt.moveTo(20, 100); cxt.lineTo(300, 100); cxt.stroke(); cxt.beginPath(); cxt.lineCap = 'square'; cxt.moveTo(20, 180); cxt.lineTo(300, 180); cxt.stroke(); }
看到上面的图片是不是瞬间就知道了lineCap的属性值的样式,是不是也感受到了可视化的魅力。
线段的连接点(lineJoin)
在绘制线段或者矩形时,我们可以控制两条线段连接处的拐点,也就是线段的连接点。
在canvas绘图环境中线段的连接点是由 lineJoin属性控制的。
lineJoin属性也有三个值分别为: round, bevel, miter,默认是miter。
同样我们绘制出来看一下
function lineCap(){ cxt.lineWidth = 20; cxt.strokeStyle = '#16a085'; cxt.beginPath(); cxt.lineJoin = 'round'; cxt.moveTo(20, 20); cxt.lineTo(300, 20); cxt.lineTo(300, 60); cxt.stroke(); cxt.beginPath(); cxt.lineJoin = 'bevel'; cxt.moveTo(20, 100); cxt.lineTo(300, 100); cxt.lineTo(300, 140); cxt.stroke(); cxt.beginPath(); cxt.lineJoin = 'miter'; cxt.moveTo(20, 180); cxt.lineTo(300, 180); cxt.lineTo(300, 220); cxt.stroke(); }
我们再来看看线段连接点的具体构建方式
提示
当我们使用miter样式来绘制线段的连接点时,我们还可以指定一个miterLimit属性
miterLimit: 表示斜接线(miter)的长度与二分之一线宽的比值;
斜接线的计量方式如下图
从图中我们可以看出,如果两个线段的夹角很小的话,那么斜接线的长度有可能会变的非常长,它与二分之一线宽的比值就会超出你所指定的miterLimit的属性值,
这时候浏览器会将以bevel的方式来绘制线段的连接点。
总结
Canvas绘图环境中线段的相关属性
属性 描述 值 默认值
lineWidth 以像素为单位的线段宽度 非零的正数 1
lineCap 绘制线段的端点样式 butt,round,square butt
lineJoin 线段连接点的样式 bevel,round,miter miter
miterLimit 斜接线与二分之一线宽的比值 非零的正数 10