HTML5技术

openresty 前端开发进阶一之http后端 - -外星人-

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-01-08 09:01 我要评论( )

openresty 前端开发进阶一之http后端 做前端开发,大多数情况下,都需要跟后端打交道,而最常见的方式则是通过http请求,进行通信。 在openresty中,通过http跟后端整合通信的方式又很多种,各有各的好处,可以根据情况交叉使用 1、直接proxy 这种方式最简单

openresty 前端开发进阶一之http后端

做前端开发,大多数情况下,都需要跟后端打交道,而最常见的方式则是通过http请求,进行通信。

在openresty中,通过http跟后端整合通信的方式又很多种,各有各的好处,可以根据情况交叉使用

1、直接proxy

这种方式最简单,也是我们最熟悉的,直接配置一个反向代理,跟nginx的用法一致

比如我们有一个后端服务,提供用户相关接口,是java写的,端口8080,为了简单起见,我直接在openresty里面配置一个server,模拟java端,通过一个简单的案例的来说明情况

nginx.conf

worker_processes 1; error_log logs/error.log; events { worker_connections 1024; } http { lua_package_path "/Users/john/opensource/openresty-web-dev/demo7/lua/?.lua;/usr/local/openresty/lualib/?.lua"; server { listen 80; server_name localhost; lua_code_cache off; location / { root html; index index.html; } location ~ ^/user { proxy_pass :8080; } } # 这个只是模拟后端 server { listen 8080; server_name localhost; lua_code_cache off; location ~ /user/(.+) { default_type text/html; content_by_lua_file lua/$1.lua; } } }

上面配置了两个location,将所有以/user开头的请求都转到后端的8080服务器,其他的则是静态页面,直接从html目录读取,然后返回,从这里开始就是前端开发了

为了简单起见,假设后端提供了一个登陆接口,我们这里直接用lua来实现一下就好了,检查用户名跟密码是admin,就返回成功,否则返回失败

lua/login.lua

local req = require "req" local cjson = require "cjson" local args = req.getArgs() local username = args['username'] local password = args['password'] local res = {} if username == "admin" and password == "admin" then res['ret'] = true res['token'] = ngx.md5('admin/' .. tostring(ngx.time())) else res['ret'] = false end ngx.say(cjson.encode(res))

index.html

<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Login Page</title> </head> <body> UserName: <input type="text" value="admin"> Password: <input type="password" value="admin"> <a href="javascript:void(0)">Login</a> <script src="//cdn.bootcss.com/jquery/2.2.4/jquery.min.js"></script> <script> function login() { var username = $('#username').val(); var password = $('#password').val(); $.post('/user/login', {username: username, password: password}, function(res){ console.log(res) var msg = res.ret ? "登录成功" : "登录失败" alert(msg) }, 'json') } </script> </body> </html>

2、使用ngx.location.captrue

这个方法主要用于发送内部请求,即请求当前server内的其他location,默认会将当前请求的参数带过去,也可以手动指定参数,GET参数通过args传递,post参数通过body传递

如:

local req = require "req"
local args = req.getArgs()

GET 调用

local res = ngx.location.capture('/user/login', {
method = ngx.HTTP_GET,
args = args,
});

POST 调用

local res = ngx.location.capture('/user/login', {
method = ngx.HTTP_POST,
body = ngx.encode_args(args),
});

现在我们自己写一个lua来调用后台接口实现登陆,然后对请求做一点处理,实现一些额外的逻辑,比如在原来的参数上面加上一个from字段

lua/local-login.lua

local req = require "req" local cjson = require "cjson" local args = req.getArgs() -- GET local res = ngx.location.capture('/user/login', {method = ngx.HTTP_GET, args = args}) -- POST -- local res = ngx.location.capture('/user/login', {method = ngx.HTTP_POST, body = ngx.encode_args(args)}) -- print(res.status) -- 状态码 if res.status == 200 then local ret = cjson.decode(res.body) ret['from'] = 'local' ngx.say(cjson.encode(ret)) else print(res.body) ngx.say('{"ret": false, "from": "local"}') end

index.html 也需要改一下,多加一个按钮,调用本地登陆接口

<html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Login Page</title> </head> <body> UserName: <input type="text" value="admin"> Password: <input type="password" value="admin"> <a href="javascript:void(0)">Login</a> <a href="javascript:void(0)">Local Login</a> <script src="//cdn.bootcss.com/jquery/2.2.4/jquery.min.js"></script> <script> function login() { var username = $('#username').val(); var password = $('#password').val(); $.post('/user/login', {username: username, password: password}, function(res){ console.log(res) var msg = res.ret ? "登录成功" : "登录失败" alert(msg) }, 'json') } function local_login() { var username = $('#username').val(); var password = $('#password').val(); $.post('/lua/local-login', {username: username, password: password}, function(res){ console.log(res) var msg = res.ret ? "本地登录成功" : "本地登录失败" alert(msg) }, 'json') } </script> </body> </html>

3、第三方模块lua-resty-http

这种方式跟上面那种不同的地方是调用的时候,不会带上本地请求的请求头、cookie、以及请求参数,不过这也使得请求更纯粹,不会带上那些没必要的东西,减少数据传输

最后local-login.lua 变成如下

local req = require "req" local cjson = require "cjson" local http = require "resty.http" local args = req.getArgs() -- GET -- local res = ngx.location.capture('/user/login', {method = ngx.HTTP_GET, args = args}) -- POST -- local res = ngx.location.capture('/user/login', {method = ngx.HTTP_POST, body = ngx.encode_args(args)}) -- http local httpc = http.new() local res = httpc:request_uri("http://127.0.0.1:8080/user/login", { method = "POST", body = ngx.encode_args(args), headers = { ["Accept"] = "application/json", ["Accept-Encoding"] = "utf-8", ["Cookie"] = ngx.req.get_headers()['Cookie'], ["Content-Type"] = "application/x-www-form-urlencoded", } }) httpc:set_keepalive(60) print(res.status) -- 状态码 if res.status == 200 then local ret = cjson.decode(res.body) ret['from'] = 'local' ngx.say(cjson.encode(ret)) else print(res.body) ngx.say('{"ret": false, "from": "local"}') end

到此,基本上已经能通过openresty,做一些前后端的交互了,下次介绍怎么使用openresty模板渲染,以及搭配react开发前端。

示例代码 参见demo7部分


posted @

 

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 一个想法:成立草根技术联盟对开发人员进行技术定级解决企业员工招聘难问题! - 路过秋天

    一个想法:成立草根技术联盟对开发人员进行技术定级解决企业员工招聘

    2017-01-08 10:00

  • 使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程:(六)游戏界面布局与性能优化 - 乔克灬叔叔

    使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程:(六)游戏界面布局与性

    2017-01-08 09:00

  • 微信小程序开发—快速掌握组件及API的方法 - iyifei

    微信小程序开发—快速掌握组件及API的方法 - iyifei

    2017-01-05 16:02

  • 【微信小程序开发系列文章六】生命周期和路由 - iyifei

    【微信小程序开发系列文章六】生命周期和路由 - iyifei

    2017-01-05 15:04

网友点评