c# 6已经出来有一段时间了,今天我们就详细地看一下这些新的特性。
一、字符串插值 (String Interpolation)C# 6之前我们拼接字符串时需要这样
var Name = "Jack"; var results = "Hello" + Name;或者
var Name = "Jack"; var results = string.Format("Hello {0}", Name);但是C#6里我们就可以使用新的字符串插值特性
var Name = "Jack"; var results = $"Hello {Name}";上面只是一个简单的例子,想想如果有多个值要替换的话,用C#6的这个新特性,代码就会大大减小,而且可读性比起之前大大增强
Person p = new Person {FirstName = "Jack", LastName = "Wang", Age = 100}; var results = string.Format("First Name: {0} LastName: {1} Age: { 2} ", p.FirstName, p.LastName, p.Age);有了字符串插值后:
var results = $"First Name: {p.FirstName} LastName: {p.LastName} Age: {p.Age}";字符串插值不光是可以插简单的字符串,还可以直接插入代码
Console.WriteLine($"Jack is saying { new Tools().SayHello() }"); var info = $"Your discount is {await GetDiscount()}";那么如何处理多语言呢?
我们可以使用 IFormattable
下面的代码如何实现多语言?
Double remain = 2000.5; var results= $"your money is {remain:C}"; # 输出 your money is $2,000.50使用IFormattable 多语言
class Program { static void Main(string[] args) { Double remain = 2000.5; var results= ChineseText($"your money is {remain:C}"); Console.WriteLine(results); Console.Read(); } public static string ChineseText(IFormattable formattable) { return formattable.ToString(null, new CultureInfo("zh-cn")); } } # 输出 your money is ¥2,000.50 二、空操作符 ( ?. )C# 6添加了一个 ?. 操作符,当一个对象或者属性职为空时直接返回null, 就不再继续执行后面的代码,在之前我们的代码里经常出现 NullException, 所以我们就需要加很多Null的判断,比如
if (user != null && user.Project != null && user.Project.Tasks != null && user.Project.Tasks.Count > 0) { Console.WriteLine(user.Project.Tasks.First().Name); }现在我们可以不用写 IF 直接写成如下这样
Console.WriteLine(user?.Project?.Tasks?.First()?.Name);这个?. 特性不光是可以用于取值,也可以用于方法调用,如果对象为空将不进行任何操作,下面的代码不会报错,也不会有任何输出。
class Program { static void Main(string[] args) { User user = null; user?.SayHello(); Console.Read(); } } public class User { public void SayHello() { Console.WriteLine("Ha Ha"); } }还可以用于数组的索引器
class Program { static void Main(string[] args) { User[] users = null; List<User> listUsers = null; // Console.WriteLine(users[1]?.Name); // 报错 // Console.WriteLine(listUsers[1]?.Name); //报错 Console.WriteLine(users?[1].Name); // 正常 Console.WriteLine(listUsers?[1].Name); // 正常 Console.ReadLine(); } }注意: 上面的代码虽然可以让我们少些很多代码,而且也减少了空异常,但是我们却需要小心使用,因为有的时候我们确实是需要抛出空异常,那么使用这个特性反而隐藏了Bug
三、 NameOf过去,我们有很多的地方需要些硬字符串,导致重构比较困难,而且一旦敲错字母很难察觉出来,比如
if (role == "admin") { }WPF 也经常有这样的代码
public string Name { get { return name; } set { name= value; RaisePropertyChanged("Name"); } }现在有了C#6 NameOf后,我们可以这样
public string Name { get { return name; } set { name= value; RaisePropertyChanged(NameOf(Name)); } } static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(nameof(User.Name)); // output: Name Console.WriteLine(nameof(System.Linq)); // output: Linq Console.WriteLine(nameof(List<User>)); // output: List Console.ReadLine(); }注意: NameOf只会返回Member的字符串,如果前面有对象或者命名空间,NameOf只会返回 . 的最后一部分, 另外NameOf有很多情况是不支持的,比如方法,关键字,对象的实例以及字符串和表达式
四、在Catch和Finally里使用Await在之前的版本里,C#开发团队认为在Catch和Finally里使用Await是不可能,而现在他们在C#6里实现了它。
Resource res = null; try { res = await Resource.OpenAsync(); // You could always do this. } catch (ResourceException e) { awaitResource.LogAsync(res, e); // Now you can do this … } finally { if (res != null)awaitres.CloseAsync(); // … and this. } 五、表达式方法体一句话的方法体可以直接写成箭头函数,而不再需要大括号
class Program { private static string SayHello() => "Hello World"; private static string JackSayHello() => $"Jack {SayHello()}"; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(SayHello()); Console.WriteLine(JackSayHello()); Console.ReadLine(); } } 六、自动属性初始化器之前我们需要赋初始化值,一般需要这样
public class Person { public int Age { get; set; } public Person() { Age = 100; } }但是C# 6的新特性里我们这样赋值
public class Person { public int Age { get; set; } = 100; } 七、只读自动属性C# 1里我们可以这样实现只读属性
public class Person { private int age=100; public int Age { get { return age; } } }但是当我们有自动属性时,我们没办法实行只读属性,因为自动属性不支持readonly关键字,所以我们只能缩小访问权限
public class Person { public int Age { get; private set; } }