canvas教程

用HTML5 canvas写一个时钟

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-03-05 18:01 我要评论( )

HTML5足够强大实现很多功能,画一个时钟只是一个小玩意。图片指针用ctx的drawImage可以实现。至于兼容性问题,网上的解决方案已经很多了。这个东东是用来玩的,


HTML5足够强大实现很多功能,画一个时钟只是一个小玩意。图片指针用ctx的drawImage可以实现。至于兼容性问题,网上的解决方案已经很多了。这个东东是用来玩的,不是用来做应用的,学习下canvas API。

效果演示

如果你看不到演示效果,请使用支持HTML5的浏览器。

实现代码
<script type="text/javascript">
// <![CDATA[
var time = new Date();
var h = time.getHours();
var m = time.getMinutes();
var s = time.getSeconds();
var weekday={0:'星期日',1:'星期一',2:'星期二',3:'星期三',4:'星期四',5:'星期五',6:'星期六'};
h=h>12?(h-12)*5+parseInt(m/12):h*5+parseInt(m/12); //时针 初始位置
//=====================================
var x=200,y=200,sAngle=0; //x y 原点 秒针角度变量
function draw()
{
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.clearRect(0,0,c.width,c.height);
s++;//秒针
//背景
ctx.fillStyle = '#eee' // Make changes to the settings
ctx.globalAlpha = 0.8;
ctx.fillRect(0,0,c.width,c.height); // Draw a rectangle with new settings
//===填充(表明)原点===
ctx.beginPath();
ctx.arc(x,y,4,8,true);
ctx.fill();
ctx.closePath();
var grd=ctx.createLinearGradient(x,y,50,350);
grd.addColorStop(0,"#FF0000");
grd.addColorStop(0.5,"#00FF00");
grd.addColorStop(1,"#0000FF");
ctx.fillStyle=grd;
ctx.font = "20pt Arial";
ctx.fillText("html5",50,350);
ctx.save();
// 时间刻度
for(var i=0;i<60;i++)
{
var angle=(Math.PI*2)/60;
ctx.beginPath();
var b=i==0||i==15||i==30||i==45
if(i%5==0){
if(b){
ctx.fillStyle="red";
radius=6;
}
else{
ctx.fillStyle="blue";
radius=4.5;
}
ctx.font="12px Arial";
ctx.fillText(i/5==0?12:i/5,x-5,y-80); //x大-右 小-左 y大小 数字刻度
}
else
{
ctx.fillStyle="#000";
radius=2;
}
if(s==i)radius=radius+1;
ctx.arc(x,y-100,radius,10,true);
ctx.fill();
transform(ctx,x,y,angle,true);
}
ctx.restore();
//==========================
sAngle=(Math.PI*2)/60*s; //秒度
ctx.save(); //时针
ctx.fillStyle="red";
// ctx.strokeStyle="red";
ctx.lineWidth=2;
transform(ctx,x,y,(Math.PI*2)/60*h,true);
sj(ctx,x,y,x-8,y-30,x+8,y-45);
ctx.restore();
ctx.save();//分针转动
ctx.fillStyle="blue";
ctx.lineWidth=2;
transform(ctx,x,y,(Math.PI*2)/60*m,true);
sj(ctx,x,y,x-10,y-50,x+10,y-65);
ctx.restore();
//秒针转动
ctx.save();
ctx.fillStyle="#000";
transform(ctx,x,y,sAngle,true);
sj(ctx,x,y,x-5,y-70,x+5,y-80);
ctx.restore();
//数据整理
if(s%60==0){
sAngle=0,s=0,m++;
if(m==0){ //每十二分 时针旋转一次
if(m!=0)h++;
if(m%60==0)m=0;
}
if(h%60==0)h=0;
};
//*注:如果是放到外面 判断分针或时针转动 则满足条件时 都重复会运行 原因 每执行一遍 只有秒针 在时刻变动 *//
var dateString=time.getFullYear()+"年"+(time.getMonth()+1)+"月"+time.getDate()+"日 "+weekday[time.getDay()]+" h:"+time.getHours()+" m:"+m+" s:"+s;
document.getElementById("d").innerHTML=dateString;
}

//指针三角!
function sj(ctx,x,y,x1,y1,x2,y2){
//====例====

// ctx.beginPath();
// ctx.moveTo(x,y);
// ctx.lineTo(x,y-30);
// ctx.stroke();
// ctx.beginPath();
//
// ctx.moveTo(x-10,y-30);
// ctx.lineTo(x+10,y-30);
// ctx.lineTo(x,y-30-10);
// ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x,y);
ctx.lineTo(x,y1);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x1,y1);
ctx.lineTo(x2,y1);
ctx.lineTo(x,y2);
ctx.fill();
}
//据坐标旋转
function transform(ctx,x,y,angle,b){
if(b){// 顺时针
ctx.transform(Math.cos(angle), Math.sin(angle),
-Math.sin(angle), Math.cos(angle),
x*(1-Math.cos(angle)) + x*Math.sin(angle),
y*(1-Math.cos(angle)) - y*Math.sin(angle))
}
}
//=====每秒执行============(执行事件自选)
window.setInterval(function(){draw()},1000);
// window.onload=function(){ //效果同上
// setInterval("draw()",1000);
// };
// ]]>
</script>


 

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