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jQuery仿腾讯图片浏览特效
一款实用的jQuery仿腾讯图片浏览特效,下方是缩略小图片,上方是大图,可以用来做图片预览功能特效。非常实用! 一款实用的jQuery仿腾讯图片浏览特效,下方是缩略小图片,上方是大图,可以用来做图片预览功能特效。非常实用! 一款实用的jQuery仿腾讯图片浏览特效,...
2018-04-19 15:26 -
编程到底难在哪里?
作者:阿莱克西斯 链接:https://www.zhihu.com/question/22508677/answer/276595266 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 (貌似有很多非程序猿看到此文,为了照顾这些读者,我用自己非常不纯熟的英翻中把原...
2018-03-10 10:34 -
白鹭引擎再度升级:成首个支持柔体动画的H5引擎
继大幅提升了WebGL渲染能力,优化了重度化3DHTML5游戏开发性能之后,白鹭引擎(EgretEngine)3.1.1版本又给开发者带来新的惊喜新增了对Mesh功能的支持。 这意味着Egret开发者们创作大型重度游戏时,可以引用柔体动画制作的素材,大大缩短美术动画设计的时间...
2016-05-30 18:07 -
兔展、易企秀、MAKA三个H5制作平台分析测评
作为一个常年奔波在一线的市场推广狗,经常要用到H5制作工具。但现在H5平台太多了,想必大家对那么多H5制作工具有选择困难症,不知道到底选哪个更好用,更实用。 现在,我就以自己亲身经历从免费范围、素材数量、上手容易程度、数据服务能力、客户服务能力五...
2016-04-01 15:08 -
HTML5的商业化征途:不止是营销,To B背后有万亿
前段时间我写了一篇题为《从高山速降到月入千万,H5游戏行业的春天真的来了吗?》的文章,核心的观点是蕴含巨大潜力的H5游戏行业仍有问题需要解决。文章发出之后,很多读者都问我同样的一个问题:H5今年会火吗? 这个问题在我看来,看到的问题都是有办法解决...
2016-03-10 16:03 -
用React Native第一个iOS应用
我们想为用户设计一款移动端的应用,却不知从何下手,我们只知道每一个人都希望做一款又酷又好玩儿体验又十分顺滑的应用,然而团队里没人有移动端的经验。 于是,我们最终只好选择React Native作为我们的开发工具。结果证明,这是一个非常明智的选择,我们从...
2016-03-07 15:01 -
一篇读懂HTML5引擎性能之王LayaAir
性能是HTML5引擎最核心的指标,性能一旦出现瓶颈,就会限制策划的系统设计,限制美术的画面表现。譬如,近期有CP吐槽本欲使用某引擎设计5 V 5的战斗,同屏跑10个人物骨骼动画后就跪了,从此再也不敢用骨骼动画。性能之坑,可见一斑。 LayaAir的100个人物骨骼...
2016-03-07 14:34 -
蝴蝶凌海:公众号月入百万 H5未来将达百亿
3月2日,由研究机构蓝莲花组织的2016首届中国影视泛娱乐年度峰会在北京召开,上百位国内投资界人士参与了此次会议。 在活动现场,蝴蝶互动CEO凌海现场分享了《传奇世界H5》的最新进展、其表示传奇H5的月流水继续攀升已接近2000万,同时谈到了他对H5页游市场...
2016-03-03 13:38 -
乐天时代:HTML5小游戏正在野蛮生长
2016年春节刚过,乐天时代正式宣布:旗下原创卡通形象跳跳狗即将与著名动画片制作厂商合作,动画片将会在年内正式上线。通过这次四年期的合作,乐天时代将至少获得超过一千万人民币的授权费及相关收入。 对于这次影游合作,乐天时代的创始人周凯表示:跳跳狗...
2016-03-03 12:34 -
Facebook 发布全屏广告 Canvas,“交互” 你的广
就在今天,Facebook 发布了它的交互式全屏广告,并称其为 Canvas,首次提出是在去年的 9月。 据 Facebook 称,Canvas 的完整形态是达到 Carousel ads 的效果,即用户可以通过点击、滑动屏幕,获取更多感兴趣的产品或品牌照片信息。不过现阶段的 Canvas 是这...
2016-02-26 16:23