蝴蝶互动CEO凌海出席周末在北京举行的2015 iWeb峰会成行业并就H5手机页游发展现状、趋势以及目前行业面临的挑战回答媒体提问,凌海表示手机页游和页游存在诸多相似之处,目前H5行业只是风大,但是不是强大,行业需要首先把这一产业做大做强。
采访中凌海指出H5作为手机上页游,发展趋势和发展状态虽然与页游许多相似的地方,但是否会和页游类似存在高开低的问题,主要和用户习惯有关,并不是产业的问题,手机页游,现在谈高开低走都过早,现在H5只是风大,但是不是强大,首先是要自己强大起来。
H5游戏付费情况是很多从业者比较关系和担忧的一个环节,对此凌海指出目前来看这个环节的确存在很多挑战,很多人认为是技术的问题,用户认知的问题,但实际上用户是有付费意愿的,目前的情况是市面上的H5游戏都以轻度单机游戏为主,用户对于带付费的中重度H5游戏还比较陌生,从而直接导致付费率过低。归根到底,我认为目前H5游戏付费的挑战和困难在于场景的问题,在场景下做场景相对应的游戏,付费率才能够有所转化和提升,凌海表示。
对于H5手机页游爆款,凌海预测H5爆品可能出在中轻度游戏上。但中重度的游戏也有可能会在最近爆发,目前很多H5游戏一开始就会做3端:电视端、APP端、H5端。对于研发H5手机页游,凌海建议开发者需要注重配合IP应用场景,浅入深出提高用户留存,忽视付费率转化率关注用户在线时长等。
凌海最后表示手游行业最大的瓶颈,就是在渠道上,它有所障碍,刚开始是助力于行业的发展,行业现在很成熟的时候,它变成了阻碍,因为通道过窄,但H5不是这样的情况。手游流量不会被渠道所绑架,H5也不会被渠道所绑架,哪里有流量,哪里就可以放,这是H5游戏的特性所决定的。
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