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你可能不知道的10个JavaScript小技巧

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2016-05-13 12:00 我要评论( )

尽管我使用Javascript来做开发有很多年了,但它常有一些让我很惊讶的小特性。对于我来说,Javascript是需要持续不断的学习的。在这篇文章中,我将列出10个Javascript使用小技巧,主要面向Javascript新手和中级开发者。希望每个读者都能至少从中学到一个有用

尽管我使用Javascript来做开发有很多年了,但它常有一些让我很惊讶的小特性。对于我来说,Javascript是需要持续不断的学习的。在这篇文章中,我将列出10个Javascript使用小技巧,主要面向Javascript新手和中级开发者。希望每个读者都能至少从中学到一个有用的技巧。

1.变量转换

看起来很简单,但据我所看到的,使用构造函数,像Array()或者Number()来进行变量转换是常用的做法。始终使用原始数据类型(有时也称为字面量)来转换变量,这种没有任何额外的影响的做法反而效率更高。

var myVar = "3.14159", str = ""+ myVar,// to string int = ~~myVar, // to integer float = 1*myVar, // to float bool = !!myVar, /* to boolean - any string with length and any number except 0 are true */ array = [myVar]; // to array

转换日期(new Date(myVar))和正则表达式(new RegExp(myVar))必须使用构造函数,而且创建正则表达式的时候要使用/pattern/flags的形式。

2.十进制转换为十六进制或者八进制,或者反过来

你是不是写个单独的函数来转换十六进制(或者八进制)呢?马上停下吧!有更容易的现成的函数可以用:

(int).toString(16); // converts int to hex, eg 12 => "C" (int).toString(8); // converts int to octal, eg. 12 => "14" parseInt(string,16) // converts hex to int, eg. "FF" => 255 parseInt(string,8) // converts octal to int, eg. "20" => 16

3.玩转数字

除了上一节介绍的之外,这里有更多的处理数字的技巧

0xFF; // Hex declaration, returns 255 020; // Octal declaration, returns 16 1e3; // Exponential, same as 1 * Math.pow(10,3), returns 1000 (1000).toExponential(); // Opposite with previous, returns 1e3 (3.1415).toFixed(3); // Rounding the number, returns "3.142"

4.Javascript版本检测

你知道你的浏览器支持哪一个版本的Javascript吗?如果不知道的话,去维基百科查一下Javascript版本表吧。出于某种原因,Javascript 1.7版本的某些特性是没有得到广泛的支持。不过大部分浏览器都支持了1.8版和1.8.1版的特性。(注:所有的IE浏览器(IE8或者更老的版本)只支持1.5版的Javascript)这里有一个脚本,既能通过检测特征来检测JavaScript版本,它还能检查特定的Javascript版本所支持的特性。

var JS_ver = []; (Number.prototype.toFixed)?JS_ver.push("1.5"):false; ([].indexOf && [].forEach)?JS_ver.push("1.6"):false; ((function(){try {[a,b] = [0,1];return true;}catch(ex) {return false;}})())?JS_ver.push("1.7"):false; ([].reduce && [].reduceRight && JSON)?JS_ver.push("1.8"):false; ("".trimLeft)?JS_ver.push("1.8.1"):false; JS_ver.supports = function() {   if (arguments[0])     return (!!~this.join().indexOf(arguments[0] +",") +",");   else     return (this[this.length-1]); } alert("Latest Javascript version supported: "+ JS_ver.supports()); alert("Support for version 1.7 : "+ JS_ver.supports("1.7"));

5.使用window.name进行简单会话处理

这个是我真的喜欢的东西。您可以为指定一个字符串作为window.name属性的值,直到您关闭该标签或窗口。虽然我没有提供任何脚本,但我强烈建议您如充分利用这个方法。举例来说,在建设一个网站或应用程序的时候,在调试和测试模式之间切换是非常有用的。

6.判断属性是否存在

这个问题包含两个方面,既有检查属性时候存在,还要获取属性的类型。但我们总是忽略了这些小事情:

// BAD: This will cause an error in code when foo is undefined if (foo) {   doSomething(); } // GOOD: This doesn't cause any errors. However, even when // foo is set to NULL or false, the condition validates as true if (typeof foo != "undefined") {   doSomething(); } // BETTER: This doesn't cause any errors and in addition // values NULL or false won't validate as true if (window.foo) {   doSomething(); }

但是,有的情况下,我们有更深的结构和需要更合适的检查的时候,可以这样:

// UGLY: we have to proof existence of every // object before we can be sure property actually exists if (window.oFoo && oFoo.oBar && oFoo.oBar.baz) {   doSomething(); }

7.给函数传递参数

当函数既有必选又有可选参数的时候,我们可能是这样做的:

function doSomething(arg0, arg1, arg2, arg3, arg4) {   ... } doSomething('', 'foo', 5, [], false); 而传递一个对象总是比传递一堆的参数更方便: function doSomething() {   // Leaves the function if nothing is passed   if (!arguments[0]) {   return false;   }   var oArgs = arguments[0]   arg0 = oArgs.arg0 || "",   arg1 = oArgs.arg1 || "",   arg2 = oArgs.arg2 || 0,   arg3 = oArgs.arg3 || [],   arg4 = oArgs.arg4 || false; } doSomething({   arg1 : "foo",   arg2 : 5,   arg4 : false });

而传递一个对象总是比传递一堆的参数更方便:

function doSomething() {   //Leaves the function if nothing is passed   if(!arguments[0]) {    return false;   }   var oArgs = arguments[0] arg0 = oArgs.arg0 || "",   arg1 = oArgs.arg1 || "",   arg2 = oArgs.arg2 || 0,   arg3 = oArgs.arg3 || [],   arg4 = oArgs.arg4 || false; } doSomething({   arg1 : "foo",   arg2 : 5,   arg4 : false });

这只是一个把对象作为参数传递的一个很简单的例子,例如,我们还可以声明一个对象,变量名作为Key,默认值作为Value。

8.使用document.createDocumentFragment()

您可能需要动态地追加多个元素到文档中。然而,直接将它们插入到文档中会导致这个文档每次都需要重新布局一个,相反的,你应该使用文档碎片,建成后只追加一次:

 

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