基于地理位置的应用越来越火,HTML5也提供了地理位置API。本章充数的文字比较多,不过还是有些内容的。
获取地理位置的方式及其优缺点:
1、ip地址
书上说不准确,很多时候获取的是ISP机房的位置,但是获取非常方便,没有什么限制。但是实际上我觉得在中国,ip地址还是比较准确的,基本上上能精确到小区或大楼的标准。
2、GPS
非常准确,但是需要在户外,且需要很长时间搜索卫星。最主要的很多设备比如笔记本电脑基本都是不带GPS的,新的智能手机倒是都有。
3、WiFi基站的mac地址。(猜测是连接位置已知的公共WiFi的时候,通过Mac地址识别WiFi接入点,从而定位)
这种定位的精度还是很不错的,而且还可以在室内定位。不过由于这种位置公开的wifi比较少,此种方法的适用范围比较少。
4、 GSM或CDMA基站
通过基站定位,精度随基站密度变化,精度一般,还是只有手机能用。看来地理位置API还是手机上比较有实用性。
5、用户指定位置
晕,这个就不是HTML5的范畴了。
地理位置获取流程:
1、用户打开需要获取地理位置的web应用。
2、应用向浏览器请求地理位置,浏览器弹出询问窗口,询问用户是否共享地理位置。
3、假设用户允许,浏览器从设别查询相关信息。
4、浏览器将相关信息发送到一个信任的位置服务器,服务器返回具体的地理位置。
检测浏览器支持:
- function loadDemo() {
- if(navigator.geolocation) {
- document.getElementById(“support”).innerHTML = “HTML5 Geolocation supported.”;
- } else {
- document.getElementById(“support”).innerHTML = “HTML5 Geolocation is not supported in
- your browser.”;
- }
- }
位置请求方式:
单次请求
- navigator.geolocation.getCurrentPosition(updateLocation, handleLocationError, options);
回调函数updateLocation接受一个对象参数,表示当前的地理位置,它有如下属性:
latitude——纬度
longitude——精度
accuracy——精确度,单位米
altitude——高度,单位米
altitudeAccuracy——高度的精确地,单位米
heading—运动的方向,相对于正北方向的角度
speed——运动的速度(假设你在地平线上运动),单位米/秒
回调函数handleLocationError接受错误对象,error.code是如下错误号。
UNKNOWN_ERROR (error code 0) —— 错误不在如下三种之内,你可以使用error.message获取错误详细信息。
PERMISSION_DENIED (error code 1)—— 用不选择不共享地理位置
POSITION_UNAVAILABLE (error code 2) ——无法获取当前位置
TIMEOUT (error code 3) ——在指定时间无法获取位置会触发此错误。
第三个参数options是可选参数,属性如下:
enableHighAccuracy——指示浏览器获取高精度的位置,默认为false。当开启后,可能没有任何影响,也可能使浏览器花费更长的时间获取更精确的位置数据。
timeout——指定获取地理位置的超时时间,默认不限时。单位为毫秒。
maximumAge——最长有效期,在重复获取地理位置时,此参数指定多久再次获取位置。默认为0,表示浏览器需要立刻重新计算位置。
参数使用的例子如下:
- navigator.geolocation.getCurrentPosition(updateLocation,handleLocationError,
- {timeout:10000});
重复请求
navigator.geolocation.watchPosition(updateLocation, handleLocationError);
使用 watchPosition可以持续获取地理位置,浏览器或多次调用updateLocation函数以便传递最新的位置。该函数返回一个watchID,使用navigator.geolocation.clearWatch(watchId)可以清除此次回调,使用不带参数的navigator.geolocation.clearWatch()清除说有watchPosition。
地址转换:
由于地理位置API返回的是经纬度,如果要计算两个位置之间的距离,可以使用著名的Haversine公式计算两个坐标在地平线上的距离。
Listing 4-7. A JavaScript Haversine implementation
- function toRadians(degree) {
- return degree * Math.PI / 180;
- }
- function distance(latitude1, longitude1, latitude2, longitude2) {
- // R is the radius of the earth in kilometers
- var R = 6371;
- var deltaLatitude = toRadians(latitude2-latitude1);
- var deltaLongitude = toRadians(longitude2-longitude1);
- latitude1 =toRadians(latitude1);
- latitude2 =toRadians(latitude2);
- var a = Math.sin(deltaLatitude/2) *
- Math.sin(deltaLatitude/2) +
- Math.cos(latitude1) *
- Math.cos(latitude2) *
- Math.sin(deltaLongitude/2) *
- Math.sin(deltaLongitude/2);
- var c = 2 * Math.atan2(Math.sqrt(a),
- Math.sqrt(1-a));
- var d = R * c;
- return d;
- }