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UGUI技术之Canvas-画布使用_Unity3D开发_蓝鸥
UGUI技术之Canvas-画布使用_Unity3D开发_蓝鸥文/宋小波啊(作者)Unity中有一个能够直观并且快速构建用户界面的UI系统,我们叫它uGUI。uGUI在uGUI中,Canvas是...
2017-02-23 17:02 -
如何一秒钟从头构建一个 ASP.NET Core 中间件 -
前言 其实地上本没有路,走的人多了,也便成了路。 -- 鲁迅 就像上面鲁迅说的那样,其实在我们开发中间件的过程中,微软并没有制定一些策略或者文档来约束你如何编写一个中间件程序, 但是其中却存在者一些最佳实践的方法,大多数人来使用这种方法来使应用程...
2017-02-23 16:01 -
Linux系统(一)文件系统、压缩、打包操作总结 -
序言 当前的形势,.Net已经开源,.Net Core 正在跨平台,可见微软巨人在努力,在改变,在进步,在走向春天。从前被微软供作上帝的.Net从业者,如果不打开心扉面向开源,改变自己,那么很可能在不久的将来,恐英雄无用武之地,可悲可叹,呜呼哀哉! 如今Linux...
2017-02-23 16:00 -
HTML5 ruby注释标签 - kumayato
今天学了HTML5的ruby标签,觉得挺有趣的,来记录一下。 ruby可以作注释标签,内部有rp和rt标签。 ruby 标记定义注释或音标。 rp 告诉那些不支持ruby元素的浏览器该如何显示。 rt 标记定义对ruby注释的内容文本。 学完这个标签的第一反应就是,我有方法给那些...
2017-02-23 15:02 -
HTML5动画(二):Canvas 实现圆形进度条并显示
实现效果 1.首先创建html代码 2.创建canvas环境 var canvas = document.getElementById('canvas'), // 获取canvas元素 context = canvas.getContext('2d'), // 获取画图环境,指明为2d centerX = canvas.width/2, //Canvas中心点x轴坐标centerY = canvas.heig...
2017-02-23 14:05 -
【MUI框架】学习笔记整理 Day 1 - 敢言
MUI 框架之 【原生UI】(1)accordion(折叠面板) 由二级列表演化而来 不拉不拉 代码块激活字符:maccordion (2)actionsheet(操作表) 从底部弹出,显示选择项的操作按钮 菜单1 菜单2 取消 【经典案例】: 男 女 保 密 取 消 若要使用js代码动态显示、隐藏...
2017-02-23 14:00 -
html4与html5的区别 - Aqiaoba
1.html5语法的改变 HTML5简化了很多细微的语法,例如: 1.1doctype的声明; html4: ! DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" html5: 1.2字符编码: html4: html5: HTML5的语法兼容HTML4和XHTML...
2017-02-23 13:00 -
新手学H5——第一周 - Cherish李
作为一个新手,要从头学习Html编程语言,需要从最基础的开始。我所使用的编程软件是Hbuilder。 1.Html文档结构 包括head和body两部分 注意开头必须有文档类型强调! 2.Html标签 标签是Html最基本的单位和最重要的组成。 使用括起来。 所有的Html标签必须是闭...
2017-02-23 13:00 -
HTML5自定义播放器(简式) - Ace呼噜鳄
这是html5中自带的标签video/video,非常实用。使用这个标签有诸多好处(好处我就不多说了,详见谷歌、必应、百度)。 这个html5播放器的主体就是video/video标签的属性包括: ·src : 视频的URL ·poster : 视频封面,没有播放时显示的图片 ·preload : 预加...
2017-02-23 12:02 -
Omi教程-生命周期和事件处理 - 【当耐特】
生命周期 名称含义时机 constructor构造函数new的时候 install初始化安装,这可以拿到用户传进的data进行处理实例化 installed安装完成,HTML已经插入页面之后执行实例化 uninstall卸载组件。执行remove方法会触发该事件销毁时 beforeUpdate更新前存在期 aft...
2017-02-23 12:00

- 小强的HTML5移动开发之路(1)——
- 小强的HTML5移动开发之路(5)—
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- 小强的HTML5移动开发之路(2)——
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