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学习 Canvas 从注释开始,在这里你可以:阅读、
#快捷键(PC)快捷键(Mac)相关描述 1F11F11全屏编辑 2EscEsc退出全屏编辑 3TabTab缩进 4Shift+TabShift+Tab撤销缩进 5DeleteDelete删除光标右侧内容 6Ctrl+A (PC)Cmd+A (Mac)全选 7NullCtrl+K (Mac)删除光标右侧整行 8Ctrl+D (PC)Cmd+D (Mac)删除光标所在...
2017-03-12 12:00 -
Android开发之SurfaceView详解
文章转自csdn,感觉作者也是将网上的文章拼凑起来的,所以有时候上下文衔接不是很好。 SurfaceView介绍 通常情况程序的View和用户响应都是在同一个线程中处理的...
2017-03-12 11:00 -
Eclipse安装server插件
Install new software选项下输入以下link:http://download.eclipse.org/releases/indigo 选中Web, XML, Java EE and OSGi Enterprise Development 下的 JST Ser...
2017-03-12 09:03 -
矢量图形控件Web版
多比图形控件是一款基于Web(VML和SVG技术)的矢量图形控件, 类似于网页上的Visio控件,是目前国内外最佳的基于web的工作流设计器、工作流流程监视器解决方案。...
2017-03-11 18:02 -
.NET入行之工作前 - 龙行天涯
时间就像轻风一样,刻意感受的时候几乎把你吹倒,不留意的时候又从你身边轻轻飘走了;长此以后,我怕自己会变得麻木,忘记了原来的样子。所以还是决定给自己留点什么,万一哪天忘记了,还可以再翻起来。 工作两年的时间里,好像自己都不太清楚具体得到了什么...
2017-03-11 11:01 -
一些关于three.js的摘抄笔记
function loadModel() {loader = new THREE.JSONLoader();loader.load( "js/your_model.js", function ( geometry ) {box = [];group = new THREE.Object3D();scene.add(group); ( var i = 0; i 3; i++ ){box[i] = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshL...
2017-03-11 10:02 -
Python程序的执行原理
解释器事实上跟虚拟机就是一回事(或者是其中一部分吧),不过虚拟机的重点还是在于内存、状态管理等等一些东西,解释器就单纯根据指令的意义,然后去控制整个虚拟机的执行。 如果要我说的话,真正的硬件机器上,CPU控制器其实就是一种最底层的解释器,它解...
2017-03-11 10:00 -
React+webpack开发环境的搭建 - 雨和雪
首先创建项目,确保该项目已经安装了webpack和webpack-dev-server具体安装方法请参考上章所述. 在上一章说过babel是一个javascript编辑器,在react项目中使用babel有以下两个目的: 1:让代码支持ES6语法 2:支持react的一些特性(例如JSX语法) 针对以上两个特性,...
2017-03-11 09:05 -
从USB驱动器运行Windows 10 - SmallProgram
我相信很多人和我一样。梦想着有个随身携带的U盘版操作系统。无论走到哪里,只要有电脑都可以随时运行自己配置好的操作系统。本篇博文就会一步步的教你如何从USB驱动器加载和运行Windows 10。 让我想象一个场景。也许你使用的电脑不是你自己的,里面的系统也...
2017-03-11 09:01 -
Android canvas画图操作之切割画布实现方法(clip
这篇文章主要介绍了Android canvas画图操作之切割画布实现方法,通过clipRect方法实现canvas画布的切割操作,需要的朋友可以参考下...
2017-03-11 08:04

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