canvas教程

一些关于three.js的摘抄笔记

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-03-11 10:02 我要评论( )

function loadModel() {loader = new THREE.JSONLoader();loader.load( "js/your_model.js", function ( geometry ) {box = [];group = new THREE.Object3D();scene.add(group); ( var i = 0; i 3; i++ ){box[i] = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshL

function loadModel() { loader = new THREE.JSONLoader(); loader.load("js/your_model.js", function( geometry ) { box = []; group = new THREE.Object3D(); scene.add(group); (var i = 0; i < 3; i++) { box[i] = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshLambertMaterial({map: THREE.ImageUtils.loadTexture("js/your_texture.jpg")})); box[i].scale.set(20,20,20); box[i].position.x = (120*i) - 150; group.add(box[i]); } callSomeFunctionOnceLoaded(); },"js" ); }

 

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