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使用canvas来绘制折线图 - 一混五六年

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-02-22 09:03 我要评论( )

!DOCTYPE html html lang="en" head meta charset="UTF-8" title坐标点进行连线/title style canvas{ border: 1px solid red; } /style /head body canvas/canvas /body script var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContex

<!DOCTYPE html>
  <html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>坐标点进行连线</title>
    <style>
      canvas{
        border: 1px solid red;
      }
    </style>
  </head>
<body>
  <canvas></canvas>
</body>
<script>
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  var padding = 30;
  var arrowHeight = 20,
  arrowWidth = 10;
  var x0 = padding,
    y0 = canvas.height - padding;
  var maxX = canvas.width - padding*2 -arrowHeight,
    maxY = canvas.height - padding*2 - arrowHeight;
  //绘制坐标轴
  //X轴
  ctx.moveTo(x0,y0);
  ctx.lineTo(x0,y0 - maxY-arrowHeight);
  //Y轴
  ctx.moveTo(x0,y0);
  ctx.lineTo(x0 + maxX +arrowHeight,y0);
  ctx.stroke();
  //绘制箭头
  //X轴
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(x0+maxX+arrowHeight,y0);
  ctx.lineTo(x0+maxX,y0-arrowWidth*0.5);
  ctx.lineTo(x0+maxX+arrowHeight*0.5,y0);
  ctx.lineTo(x0+maxX,y0+arrowWidth*0.5);
  //Y轴
  ctx.moveTo(x0,y0-maxY-arrowHeight);
  ctx.lineTo(x0-arrowWidth*0.5,y0-maxY);
  ctx.lineTo(x0,y0-maxY-arrowHeight*0.5);
  ctx.lineTo(x0+arrowWidth*0.5,y0-maxY);
  ctx.fill();
  //绘制点
  ctx.beginPath();
  var data = [ [ 10, 20 ], [ 15, 13 ], [ 17, 30 ], [ 30, 10 ], [ 20, 15 ] ];
  //取点的数据
  /*将其中X与Y的最大值找出来,因为要做一个比例的转化:
  点坐标/max点坐标 = 页面上点坐标/canvas的轴的最大值*/
  var pointX = Math.max.apply(null,data.map(function(v){return v[0];}));
  var pointY = Math.max.apply(null,data.map(function(v){return v[1];}));
  //使用冒泡排序
  for(var i =0;i<data.length-1;i++){
    for(var j =0;j<data.length-1-i;j++){
      if(data[j][0]>data[j+1][0]){
      var temp = data[j +1];
      data[j+1] = data[j];
      data[j] = temp;
      }
    }
  }
  //声明一个新数组用于存储数据
  var arr = [];
  for(var i = 0 ; i < data.length ; i++){
  var tempX = data[i][0]/pointX*maxX,
  tempY = data[i][1]/pointY*maxY;
  //一定要记得坐标的最后一步转换
  var X = x0 + tempX,
  Y = y0 - tempY;
  arr.push([X,Y]);
  ctx.moveTo(X-4,Y-4);
  ctx.lineTo(X-4,Y+4);
  ctx.lineTo(X+4,Y+4);
  ctx.lineTo(X+4,Y-4);
  }
  console.log(arr);
  ctx.fill();
  //画线
  ctx.beginPath();
  //比较值,优化直线
  arr.forEach(function(v,i){
    ctx[['moveTo','lineTo'][i>0?1:0]](v[0],v[1]);
  })
  /*for(var i = 0 ; i < data.length-1 ; i++){
  var tempX = data[i][0]/pointX*maxX,
  tempY = data[i][1]/pointY*maxY;
  var tempX1 = data[i+1][0]/pointX*maxX,
  tempY1 = data[i+1][1]/pointY*maxY;
  //一定要记得坐标的最后一步转换
  var X = x0 + tempX,
    Y = y0 - tempY,
    X1 = x0 + tempX1,
    Y1 = y0 - tempY1;
  ctx.moveTo(X,Y);
  ctx.lineTo(X1,Y1);
  }*/
  ctx.stroke();
</script>
</html>

 

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