下面通过部分示例代码演示Sim框架的使用方法。原始示例引用自(T)的第三章,时间有限,我并没有对全部代码进行Three.js新版本修改,选取的两个JS文件主要用来体现这种面向对象的调用方法。如果需要旧版本的完整示例代码请到(T)的github下载(https://github.com/tparisi/WebGLBook),如果想研究新版本方法请到Three.js官网阅读官方文档(#Manual/Introduction/Creating_a_scene)。
Sim.App的示例代码:
下面通过部分示例代码演示Sim框架的使用方法。原始示例引用自(T)的第三章,时间有限,我并没有对全部代码进行Three.js新版本修改,选取的两个JS文件主要用来体现这种面向对象的调用方法。如果需要旧版本的完整示
下面通过部分示例代码演示Sim框架的使用方法。原始示例引用自(T)的第三章,时间有限,我并没有对全部代码进行Three.js新版本修改,选取的两个JS文件主要用来体现这种面向对象的调用方法。如果需要旧版本的完整示例代码请到(T)的github下载(https://github.com/tparisi/WebGLBook),如果想研究新版本方法请到Three.js官网阅读官方文档(#Manual/Introduction/Creating_a_scene)。
Sim.App的示例代码:
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