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写让别人能读懂的代码 - richieyang

字号+ 作者:H5之家 来源:博客园 2015-09-28 18:22 我要评论( )

随着软件行业的不断发展,历史遗留的程序越来越多,代码的维护成本越来越大,甚至大于开发成本。而新功能的开发又常常依赖于旧代码,阅读旧代码所花费的时间几乎要大于写新功能的代码。 我前几天看了一本书,书中有这么一句话: 复杂的代码往往都是新手所写

随着软件行业的不断发展,历史遗留的程序越来越多,代码的维护成本越来越大,甚至大于开发成本。而新功能的开发又常常依赖于旧代码,阅读旧代码所花费的时间几乎要大于写新功能的代码。

我前几天看了一本书,书中有这么一句话:

“复杂的代码往往都是新手所写,只有经验老道的高手才能写出简单,富有表现力的代码”

此话虽然说的有点夸张,可是也说明了经验的重要性。

我们所写的代码除了让机器执行外,还需要别人来阅读。所以我们要写:

其中2,3点更多强调的是面向对象的设计原则。而本文则更多关注于局部的代码问题,本文通过举例的方式,总结平时常犯的错误和优化方式。

本文的例子基于两个指导原则:

一.DRY(Don't repeat yourself)

此原则如此重要,简单来说是因为:

  • 代码越少,Bug也越少
  • 没有重复逻辑的代码更易于维护,当你修复了一个bug,如果相同的逻辑还出现在另外一个地方,而你没意识到,你有没有觉得自己很冤?
  • 二.TED原则

    三.举例说明

    1.拒绝注释,用代码来阐述注释

    反例:

    /// <summary> /// !@#$%^&^&*((!@#$%^&^&*((!@#$%^&^&*((!@#$%^&^&*(( /// </summary> /// <returns></returns> public decimal GetCash() { //!@#$%^&^&*((!@#$%^&^&*(( var a = new List<decimal>() { 2m, 3m, 10m }; var b = 2; var c = 0m; //!@#$%^&^&*((!@#$%^&^&*((!@#$%^&^&*(( foreach (var p in a) { c += p*b; } return c; }

    重构后:

    public decimal CalculateTotalCash() { var prices=new List<decimal>(){2m,3m,10m}; var itemCount = 2; return prices.Sum(p => p*itemCount); }

    良好的代码命名完全可以替代注释的作用,如果你正在试图写一段注释,从某种角度来看,你正在试图写一段别人无法理解的代码。

    当你无法为你的方法起一个准确的名称时,很可能你的方法不止做了一件事,违反了(Do one thing)。特别是你想在方法名中加入:And,Or,If等词时

    2. 为布尔变量赋值

    反例:

    public bool IsAdult(int age) { bool isAdult; if (age > 18) { isAdult = true; } else { isAdult = false; } return isAdult; }

    重构后:

    public bool IsAdult(int age) { var isAdult = age > 18; return isAdult; }

    3.双重否定的条件判断

    反例:

    if (!isNotRemeberMe) { }

    重构后:

    if (isRemeberMe) { }

    不管你有没有见过这样的条件,反正我见过。见到这样的条件判断,我顿时就晕了。

    4.拒绝HardCode,拒绝挖坑

    反例:

    if (carName == "Nissan") { }

    重构后:

    if (car == Car.Nissan) { }

    既然咱们玩的是强类型语言,咱就用上编译器的功能,让错误发生在编译阶段

    5.拒绝魔数,拒绝挖坑

    反例:

    if (age > 18) { }

    重构后:

    const int adultAge = 18; if (age > adultAge) { }

    所谓魔数(Magic number)就是一个魔法数字,读者完全弄不明白你这个数字是什么,这样的代码平时见的多了

    6.复杂的条件判断

    反例:

    if (job.JobState == JobState.New || job.JobState == JobState.Submitted || job.JobState == JobState.Expired || job.JobTitle.IsNullOrWhiteSpace()) { //.... }

    重构后:

    if (CanBeDeleted(job)) { // } private bool CanBeDeleted(Job job) { var invalidJobState = job.JobState == JobState.New || job.JobState == JobState.Submitted || job.JobState == JobState.Expired; var invalidJob = string.IsNullOrEmpty(job.JobTitle); return invalidJobState || invalidJob; }

    有没有豁然开朗的赶脚?

    7.嵌套判断

    反例:

    var isValid = false; if (!string.IsNullOrEmpty(user.UserName)) { if (!string.IsNullOrEmpty(user.Password)) { if (!string.IsNullOrEmpty(user.Email)) { isValid = true; } } } return isValid;

    重构后:

    if (string.IsNullOrEmpty(user.UserName)) return false; if (string.IsNullOrEmpty(user.Password)) return false; if (string.IsNullOrEmpty(user.Email)) return false; return true;

    第一种代码是受到早期的某些思想:使用一个变量来存储返回结果。事实证明,你一旦知道了结果就应该尽早返回。

    8.使用前置条件

    反例:

    if (!string.IsNullOrEmpty(userName)) { if (!string.IsNullOrEmpty(password)) { //register } else { throw new ArgumentException("user password can not be empty"); } } else { throw new ArgumentException("user name can not be empty"); }

    重构后:

    if (string.IsNullOrEmpty(userName)) throw new ArgumentException("user name can not be empty"); if (string.IsNullOrEmpty(password)) throw new ArgumentException("user password can not be empty"); //register

    重构后的风格更接近契约编程,首先要满足前置条件,否则免谈。

    9.参数过多,超过3个

    反例:

    public void RegisterUser(string userName, string password, string email, string phone) { }

    重构后:

    public void RegisterUser(User user) { }

    过多的参数让读者难以抓住代码的意图,同时过多的参数将会影响方法的稳定性。另外也预示着参数应该聚合为一个Model

    10.方法签名中含有布尔参数

    反例:

    public void RegisterUser(User user, bool sendEmail) { }

    重构后:

    public void RegisterUser(User user) { } public void SendEmail(User user) { }

    布尔参数在告诉方法不止做一件事,违反了Do one thing

    10.写具有表达力的代码

    反例:

    private string CombineTechnicalBookNameOfAuthor(List<Book> books, string author) { var filterBooks = new List<Book>(); foreach (var book in books) { if (book.Category == BookCategory.Technical && book.Author == author) { filterBooks.Add(book); } } var name = ""; foreach (var book in filterBooks) { name += book.Name + "|"; } return name; }

     

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