//画线
//pstart 起点
//pend 终点
//opts 参数
function drawLine(pstart, pend, opts){
var ph = 1;
var pw = 1;
var color = "DarkRed";
if(opts){
color = opts.color ? opts.color: color;
}
var slope; //斜率
var noSlope = false; //是否有斜率
var hdist = pend[0] - pstart[0];
var vdist = pend[1] - pstart[1];
if(hdist != 0){
slope = Math.abs(vdist/hdist); //计算斜率
}else{
noSlope = true; //当hdist=0时,直线没有斜率
}
var gapp = pw > ph ? ph : pw; //默认相邻点(左上角的像素点)间的距离
var diagonal = Math.sqrt(Math.pow(hdist,2) + Math.pow(vdist,2)); //斜边长度
var pn = parseInt(diagonal/gapp); //计算两点之间的点的数量
if(pn < 3){pn=pn*3+1}; //如果点的数量小于3,则加大点数;为什么+1呢,是保证pn=0时至少有一个点
var vgap = Math.abs(vdist)/pn; //相邻两点间的垂直距离
var hgap = Math.abs(hdist)/pn; //相邻两点间的水平距离
for(var i = 0; i< pn ; i++){
//描点
//hgap 相邻两点间的水平距离
//vgap 相邻两点间的垂直距离
//hgap*i*(pend[0]<pstart[0]?-1:1)*(noSlope?0:1) 相对于起点的水平偏移
//vgap*i*(pend[1]<pstart[1]?-1:1) 相对于起点的垂直偏移
//(pend[0]<pstart[0]?-1:1) 水平偏移方向
//(pend[1]<pstart[1]?-1:1) 垂直偏移方向
//(noSlope?0:1) 直线没有斜率时,水平偏移为0
drawPoint({
pw: pw,
ph: ph,
color: color,
point: [(hgap*i*(pend[0]<pstart[0]?-1:1)*(noSlope?0:1)+pstart[0]),(vgap*i*(pend[1]<pstart[1]?-1:1)+pstart[1])]
});
}
}