内存上涨是因为你没有及时释放你新申请的图像资源!这属于一种内存泄漏,尽管C# 的GC会定期的清理,但这会严重影响你的程序效率
Bitmap作为临时变量的时候要及时释放。楼主在实际实现的时候,Bitmap的大小不变,所以都是放在类属性里,不会重复申请,也就不会出现内存暴涨的情况。
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内存上涨是因为你没有及时释放你新申请的图像资源!这属于一种内存泄漏,尽管C# 的GC会定期的清理,但这会严重影响你的程序效率
Bitmap作为临时变量的时候要及时释放。楼主在实际实现的时候,Bitmap的大小不变,所以都是放在类属性里,不会重复申请,也就不会出现内存暴涨的情况。
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