android浏览器,使用canvas绘制图像重影的解决办法
android浏览器,使用canvas绘制图像重影的解决办法
现象:android4.0以上一部分手机的webview中,当canvas小于屏幕大小时,绘图时会出现重影,就是说一个图只绘制了一遍,却出现了两个
网上查找的解决方案1:根本没解决问题
canvas外层的div需要设定属性 style=”overflow:visble;-webkit-transform:translateZ(0);”
然后继续查找解决方案在 这里找到如下解决方案:
刷新canvas,有时会出现上次的内容无法清除而造成重影,需要进行以下步骤的处理:
//在手机上,需加上这步,先隐藏再显示,类似刷新。
document.getElementById(“chart”).style.display = “none”;
var canvas_width = 300;
var canvas_height = 300;
var c = document.getElementById(“chart”);
var ctx = c.getContext(“2d”);
//保存canvas的设置,将transform初始化,并清除整个画图区域
ctx.save();
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
ctx.clearRect(0,0,canvas_width,canvas_height);
//处理canvas 画图
…
…
//还原canvas设置
ctx.restore();
//在手机上,需加上这步,先隐藏再显示,类似刷新。
document.getElementById(“chart”).style.display = “”;
其实总结一下很简单,就是初始化页面的时候先让canvas隐藏,等绘制完毕后在设置canvas显示即可
本文链接:?p=180
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老徐发明Luck弹层组件 Luck 是一只活泼可爱的小狗,被主人施加了魔法,现成为前端界知名弹层组件,如今的luck今非昔比,不信召唤一下吧!
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