(1)首先要有个小图片,它要能够前后左右拼接在一起覆盖一块大区域
原文:HTML5 - Canvas的使用样例12(使用图案进行填充)
(2)把这张图片加载到图片对象中。可以在页面中放一个隐藏的<img>元素,或者使用代码将外部图片加载进来,让后处理图片对象的onLoad事件。
(3)有了图片对象,使用 createPattern() 方法创建一个图案对象。可以设置如下重复方向:
repeat-x:水平重复
repeat-y:垂直重复
repeat:两个方向都重复
(4)最后使用图案对象设置 fillStyle 或者 strokeStyle 属性。
2,样例演示
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var img = document.getElementById("brickTile");
var pattern = context.createPattern(img, "repeat");
context.fillStyle = pattern;
context.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
context.fill();