canvas教程

Canvas教程(7)

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-05-20 14:07 我要评论( )

艺术离不开色彩,今天咱们来介绍一下填充颜色,体会一下色彩的魅力。 填充颜色主要分为两种: 基本颜色 渐变颜色(又分为线性渐变与径向渐变) 我们一个个来看。 填充基本颜色 Canvas fillStyle属性用来设置画布上形状的基本颜色和填充。fillStyle使用简单的

艺术离不开色彩,今天咱们来介绍一下填充颜色,体会一下色彩的魅力。

填充颜色主要分为两种:

  • 基本颜色
  • 渐变颜色(又分为线性渐变与径向渐变)
  • 我们一个个来看。

    填充基本颜色

    Canvas fillStyle属性用来设置画布上形状的基本颜色和填充。fillStyle使用简单的颜色名称。这看起来非常简单,例如:

    context.fillStyle = "red";

    下面是出自 HTML4 规范的可用颜色字符串值列表,共十六个。由于 HTML5 没有修改专属的颜色,HTML4 的颜色都可以在 HTML5 中正确显示。

    名称 名称字符串 十六进制数字字符串

    黑色 Black #000000s

    绿色 Green #008000

    银色 Silver #C0C0C0

    石灰色 Lime #00FF00

    灰色 Gray #808080

    橄榄色 Olive #808000

    白色 White #FFFFFF

    黄色 Yellow #FFFF00

    栗色 Maroon #800000

    海蓝色 Navy #000080

    红色 Red #FF0000

    蓝色 Blue #0000FF

    紫色 Purple #800080

    深蓝绿色 Teal #008080

    紫红色 Fuchsia #FF00FF

    浅蓝绿色 Aqua #00FFFF

    所有这些颜色值都可以应用到 strokeStyle 属性和 fillStyle 属性中。

    好了,我来总结一下填充基本色的方法:(也可用于strokeStyle属性)

    (1) 使用颜色字符串填充。

    context.fillStyle = "red";

    (2)使用十六进制数字字符串填充。

    context.fillStyle = "#FF0000";

    (3)使用十六进制数字字符串简写形式填充。

    context.fillStyle = "#F00";

    (4)使用rgb()方法设置颜色。

    context.fillStyle = "rgb(255,0,0)";

    (5)使用rgba()方法设置颜色。

    context.fillStyle = "rgba(255,0,0,1)";

    此方法最后一个参数传递的是alpha值,透明度范围为1(不透明)~0(透明)。

    (6)使用hsl()方法设置颜色。

    context.fillStyle = "hsl(0,100%,50%)";

    HSL即是代表色相(H),饱和度(S),明度(L)三个通道的颜色。

    (7)使用hsla()方法设置颜色。

    context.fillStyle = "hsla(0,100%,50%,1)";

    以上7句代码都是填充"#FF0000"这个红色。

    填充渐变形状

    在画布上创建渐变填充有两个基本选项:线性或径向。线性渐变创建一个水平、垂直或者对角线的填充图案。径向渐变自中心点创建一个放射状填充。填充渐变形状分为三步:添加渐变线,为渐变线添加关键色,应用渐变。下面是它们的一些示例。

    线性渐变

    三步走战略:

  • 添加渐变线:

    var grd = context.createLinearGradient(xstart,ystart,xend,yend);
  • 为渐变线添加关键色(类似于颜色断点):

    grd.addColorStop(stop,color);
  • 这里的stop传递的是 0 ~ 1 的浮点数,代表断点到(xstart,ystart)的距离占整个渐变色长度是比例。

  • 应用渐变:context.fillStyle = grd; context.strokeStyle = grd;
  • 写个代码来看看。

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>填充线性渐变</title> </head> <body> <div> <canvas> 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!! </canvas> </div> <script> window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.width = 800; canvas.height = 600; var context = canvas.getContext("2d"); context.rect(200,100,400,400); //添加渐变线 var grd = context.createLinearGradient(200,300,600,300); //添加颜色断点 grd.addColorStop(0,"black"); grd.addColorStop(0.5,"white"); grd.addColorStop(1,"black"); //应用渐变 context.fillStyle = grd; context.fill(); } </script> </body> </html>

    演示 7-1

    运行结果:


    线性渐变

    我觉得有必要做一个图解,方便大家一次性理解渐变。


    渐变线图解

    为了方便理解,建议把渐变线看成是一个有向线段。如果熟悉PS等绘图工具,用过其中的渐变色设置,应该会很好理解。

    这里渐变线的起点和终点不一定要在图像内,颜色断点的位置也是一样的。但是如果图像的范围大于渐变线,那么在渐变线范围之外,就会自动填充离端点最近的断点的颜色。

    这里配合两个补充函数再举一例。

    绘制矩形的快捷方法

    fillRect(x,y,width,height)、stroke(x,y,width,height)。这两个函数可以分别看做rect()与fill()以及rect()与stroke()的组合。因为rect()仅仅只是规划路径而已,而这两个方法确实实实在在的绘制。

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>填充线性渐变</title> </head> <body> <div> <canvas> 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!! </canvas> </div> <script> window.onload = function(){ var canvas = document.getElementById("canvas"); canvas.width = 800; canvas.height = 600; var context = canvas.getContext("2d"); //添加渐变线 var grd = context.createLinearGradient(100,300,700,300); //添加颜色断点 grd.addColorStop(0,"olive"); grd.addColorStop(0.25,"maroon"); grd.addColorStop(0.5,"aqua"); grd.addColorStop(0.75,"fuchsia"); grd.addColorStop(0.25,"teal"); //应用渐变 context.fillStyle = grd; context.strokeStyle = grd; context.strokeRect(200,50,300,50); context.strokeRect(200,100,150,50); context.strokeRect(200,150,450,50); context.fillRect(200,300,300,50); context.fillRect(200,350,150,50); context.fillRect(200,400,450,50); context.fillRect(0,550,800,25); } </script> </body> </html>

    演示 7-2

    运行结果:

     

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