由白鹭时代主办的HTML5游戏生态大会虽然结束,但是会上发布白鹭时代一口气发布了旗下包括引擎、加速器、编辑器等在内的5款核心产品的升级版本,时至今日依然备受业界关注。
Egret Engine 2.0——效率提升成本下降
在HTML5移动游戏开发领域,白鹭Egret引擎毫无疑问是目前最为主流的选择之一,超过1000款产品开发案例,Egret引擎对于效率提升和成本的控制,无疑具有相当大的优势。
全新升级的Egret Engine 2.0在游戏运行时,性能优势突出在对硬件的内存占用变得更少,而在加载速度方面却大幅提升。
在易用性方面,Egret引擎秉承了此前高效开发工作流的特质,一方面集成所有底层开发环境,为开发者省去大量基础搭建时间,另一方面为引擎配套了十多款开发工具,更进一步提高游戏开发的便利性,拉低准入门槛。而在通用性方面,Egret Engine除了使用TypeScript语言之外,升级版本还另外提供了针对JavaScript程序员和下一代JavaScript标准ES6语法的开发者的三个语言版本。
Egret Conversion——一站式转换最佳方案
如何让规模庞大的Web开发者群体,快速进入到HTML5移动游戏领域,一直以来都是一个备受业界关注的难题。此次,白鹭首度推出Flash转换工具Egret Conversion能够直观高效的把Flash资源转成HTML5对应的代码和资源,具备一站式转换的特点。当然,转换工具还同时支持完整SWF文件的一键转换。
目前,Egret Conversion已经进入到正式内测阶段,除了部分还需要修复和优化的bug,全新引擎已经能够实现大部分Flash游戏转换成HTML5游戏,效率不俗。Egret Conversion无疑是快速且低成本进入HTML5领域的契机和最佳方案,它所惠及的不只是一群人,或许是份额过百亿元的整个页游产业。
Egret Runtime 2.0——让H5游戏拥有更好体验
如果说HTML5移动游戏与原生App游戏在性能、用户体验上的差距是什么,答案就是Runtime。作为HTML5游戏产业首款生态工具,Runtime已经植入到超过1.23亿移动手机终端。
全新升级的Egret Runtime 2.0渲染性能平均提升了100%以上,并且经过实测植入Runtime的平台中运行游戏其内存占用、带宽消耗也得到大幅降低。无论是重度游戏还是轻度休闲游戏,其加载速度,图形性能表现,都让用户得到了更平滑的游戏体验。
Egret Wing 2.0——智能可视化编辑提升效率
Egret Wing 作为当前知名度极高的可视化编辑器,升级后成为了全功能的集成开发环境(IDE)。拥有智能的代码提示,还实现了项目全局引用搜索,并对搜索结果进行了精确到文件的指定行数。更重要的是,Egret Wing 2.0面向开发者提供了无缝强大的调试能力。
可视化编辑的显著作用在于结合Egret引擎,对于开发效率的全面提升,特别是程序与美工之间应用Egret Wing 2.0实现了完美配合,甚至推动无数游戏开发小白,掌握场景与模型编辑代码,并且实现自主编辑。
DragonBones4.0——跨平台制作优质骨骼动画
目前,DragonBones在全球拥有2万多名开发者,现在它由白鹭时代全面主导运营和优化升级。完全升级为一个独立的动画制作工作流解决方案。
作为一款全球最早且流行的骨骼动画体系,DragonBones4.0能够很好的支持PS和Flash创造的素材及格式,并支持对另外一套流行的骨骼动画格式Spine的兼容。DragonBones4.0已经变成了一款独立的、跨原生与H5的、兼容业界主流动画格式的全方位动画编辑工具。借助于Runtime开发者完全可以忽略不同操作系统、浏览器和终端差异,让使用它的HTML5游戏,具备接近原生游戏的骨骼动画表现。
如前文所言,开源、高效、易用、跨平台是白鹭时代旗下产品的共性。白鹭时代此次大规模核心产品升级,对于开发者而言,是快速制作HTML5移动游戏的基础和保障,而在解决后顾之忧后的HTML5游戏行业,或许将迎来多款精品爆发。