凤凰科技讯 4月3日消息,昨日触控科技主办的2015年Cocos春季开发者大会召开。会议期间,陈昊芝在接受凤凰科技等媒体采访时表示,触控Cocos游戏开发引擎Android设备兼容性已达99.34%,未来将会坚持开源免费。
陈昊芝表示,触控虽然放弃了前端利益,其实寻求的是后端的长期收益。除了目前的微软云服务、testin云测试服务、腾讯push服务等,触控Cocos将集成更多的第三方服务,如支付宝和运营商的支付能力。
陈昊芝称,在2015年H5游戏的机会将真正开始出现。同时他表示,基于H5,无论是浏览器还是超级App,真正把游戏做到一个月千万级收入,可能就会新拉动这个市场。对于中小开发者,还是要关注新市场或者新标杆,“到底是海外,到底是H5,甚至于去做所谓的免费游戏,这些都是可能的选择”。
谈及触控第一季度的业绩,陈昊芝表示,Q1整体而言达到自己的收入预期。今年Cocos在引擎业务上发布了3.5,将全面进行产品的整合,开发的升级。在游戏业务上,整个第一季度都在备战第二季度,在4月触控将有几个重要产品发布。在内部管理上,触控的自研团队、广告团队开始持股。
“触控从过去的土豪或者有钱任性,终于变成了关注自己的管理和运营能力,还有练内功的建设,这是我们Q1做的事”,陈昊芝说到。
在采访中陈昊芝称触控为“准上市公司”,对于触控A股上市猜测,他强调,“我们关注A股市场,这是我们的态度”,现在并没有具体情况可透露。