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《梦幻西游》手游普陀山帮会挑战任务攻略

字号+ 作者:建站教程网 来源:建站教程网 2015-04-02 13:16 我要评论( )

在《梦幻西游》手游里面,我们很快就能升级到可以加入帮派的等级,这时候加入帮派可执行各种任务,同时也可以与帮派成员组队过剧情,是一个非常不错的交互方式。

在《梦幻西游》手游里面,我们很快就能升级到可以加入帮派的等级,这时候加入帮派可执行各种任务,同时也可以与帮派成员组队过剧情,是一个非常不错的交互方式。不过,帮派任务并不是盲目做就好的,还需要技巧。今天就以普陀山为例来分析一下吧。

帮会任务大家每天都会做,对于40几级的普陀来说,我想最让大家头疼的大概就是接到挑战类任务。挑战类任务一般分为两类,一是挑战门派首席,另一个则是挑战帮主。

前者好说,挂机都能打过。后者就比较麻烦。因为帮主分身皮厚,而且其他怪物配置相当齐全!不仅有治疗,还有封印、混乱和抽蓝。如果这三类单独碰到都还比较好办,但挑战帮主分身这个任务难就难在,你会同时面对这三类怪。这种时候,作为普陀,你只有两个选择一是在三个回合之内暴力撸死对方,第二个就是在自己的蓝被抽光后,队伍仍然能保持之前的输出水平。所以,普陀做这个任务就要特别注意两点,一是小伙伴选择,二是自己的技能释放顺序。

我们首先来说一下小伙伴选择。这里我简单将小伙伴分为输出型(法系和物理)和非输出型(辅助、封印、治疗)。

先谈一下输出型小伙伴,虽然我在前一个帖子说过,法系伙伴在实际情况中普遍会比物理系打的输出高一些,但是这并不是绝对。在面对挑战帮主这个任务时,怪几乎都是法系,法防也相对较高,更重要的是它们会抽蓝!!这个时候,如果你不能在三回合里解决掉对方,那么带上法系输出小伙伴反而会成为你的累赘。因为到最后它的蓝被抽光之后,只能平砍,且输出还不如物理系。所以对于这个任务,我建议各位普陀的小伙伴们尽量不要选择法系输出。

再谈一下非输出型。我的选择是一治疗、一封印。为什么不带辅助?其实我个人是十分喜欢辅助系的小伙伴,尤其是地藏菩萨。但是在这个任务里我不得不舍弃掉我最爱的辅助,原因有以下几点:

第一、地藏虽然可以提高己方抗封印,但地藏一般第二回合才会使用“幽冥鬼眼”提高抗封印,也就是说第一回合必然会有一位小伙伴被封住。如果十分不巧,地藏自己就被封印住了,那么几个回合下来,你也就差不多可以从头再来了。

第二、我们就要谈到混乱、抽蓝这个问题了。我个人觉得,比起封印,被混乱和抽蓝才是真的让人头疼的事。前者是,你清楚自己什么都干不了,能够心安理得地双手放下手机。但是后者却是明明你有输出的能力,但是因为混乱你只能攻击己方,又或者是因为被抽蓝你只能平砍对方,那种感觉,比被猫爪还难受!在这种情况下,带着地藏,就真的只能体验能打却打不了的感受了。而且后期地藏一旦蓝被抽空,那就真的没有任何作用了。

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带地藏,都打到第五个回合了,对方还站着,并且都带有持续回血BUFF,己方血线虽然看起来比较高,但是我的蓝却有点耗不起。

说完这个,再简单谈一下选择治疗和封印的原因。

首先是治疗,这个应该不用我多说,作为普陀大家都懂。面对这样较为棘手的怪,没有两个奶根本无法保证己方存活率。

然后谈一下选封印的原因,很简单,对方有封印,如果己方没有封印那么差的就不是一个等级了!!因为这个任务一般是己方先出手,所以带上一个封印,不管它封住了对面哪个怪,对己方来说都是优势。当然,如果它正好封住了对方的封系或者是治疗,这场战斗己方基本可以算是赢了。

然后简单谈一下,选好小伙伴之后,普陀的技能释放顺序,我一般是起手上BUFF,第二回合,不管己方掉血如何,放普渡众生,第三回合亦是如此。之所以这样做,是为了防止自己被封印或自己蓝快见底时,己方的所有目标都能有普渡众生的持续加血效果。

接下来给大家看看,我做这个任务时的状况。

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我比较倒霉,开场太白先将对面的古代瑞兽封印了,但是其他输出十分给力,上去就把对方的治疗撸得快倒了

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然后是帮主分身被封印,对方治疗的血虽然抬了一点,但也不影响。己方状况比较良好,银角虽然掉了大半血,不过两个奶,血抬起来也足够了。

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接下来第三回合将白象王封印住了,我稍微有点安心了!对方治疗也差不多快倒了,己方血线虽然较低,但依然有存活的希望。

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到了第四回合治疗血快见底了,而我自己也终于在蓝消耗了一大半后让己方所有成员都带上了普渡众生的持续回血BUFF

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第五回合开场,唐僧终于挂了,白象也在这一回合领了盒饭。虽然对方血线比我这边高,但是对方活着的怪里有三个目标都没有带持续回血效果,我自己的蓝还足够消耗一两个回合,还是有望胜出。

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接下来都比较顺利,到了第九回合对方的血线就不太好看了,我自己已经空蓝,己方虽然血量层次不齐,但是都带有普渡众生的持续回血BUFF,基本上不会被对方秒掉。

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第十二回合,完胜!虽然正常战斗拉得比较长,从第八、九回合开始我就已经空蓝,但是因为我一开始就用了普渡众生,让己方目标都能保持回血,到我自己空蓝后依然能保证存活率。而己方输出是靠物理系来打,所以抽蓝对它们影响并不大,我只要保证它们不死,那我的队伍输出就是稳定的。

 

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