上面代码中, 第一个 next 方法的 value 属性, 返回表达式x + 2 的值( 3)。 第二个 next 方法带有参数 2, 这个参数可以传入 Generator 函数, 作为上个阶段异步任务的返回结果, 被函数体内的变量 y 接收。 因此, 这一步的 value 属性, 返回的就是 2( 变量 y 的值)。
Generator 函数内部还可以部署错误处理代码, 捕获函数体外抛出的错误。
function* gen(x) { try { var y = yield x + 2; } catch(e) { console.log(e); } return y; } var g = gen(1); g.next(); g.throw(' 出错了 ');
上面代码的最后一行, Generator 函数体外, 使用指针对象的throw 方法抛出的错误, 可以被函数体内的try...catch 代码块捕获。 这意味着, 出错的代码与处理错误的代码, 实现了时间和空间上的分离, 这对于异步编程无疑是很重要的。
4. 异步任务的封装
下面看看如何使用 Generator 函数, 执行一个真实的异步任务。
var fetch = require('node-fetch'); function* gen() { var url = 'https://api.github.com/users/github'; var result = yield fetch(url); console.log(result.bio); }
上面代码中, Generator 函数封装了一个异步操作, 该操作先读取一个远程接口, 然后从 JSON 格式的数据解析信息。 就像前面说过的, 这段代码非常像同步操作, 除了加上了 yield 命令。
执行这段代码的方法如下。
var g = gen(); var result = g.next(); result.value.then(function(data) { return data.json(); }).then(function(data) { g.next(data); });
上面代码中, 首先执行 Generator 函数, 获取遍历器对象, 然后使用 next 方法( 第二行), 执行异步任务的第一阶段。 由于 Fetch 模块返回的是一个Promise 对象, 因此要用 then 方法调用下一个 next 方法。
可以看到, 虽然 Generator 函数将异步操作表示得很简洁, 但是流程管理却不方便( 即何时执行第一阶段、 何时执行第二阶段)。
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希望本文所述对大家基于ECMAScript的程序设计有所帮助。