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Cocos2d-x教程(22)-lua中的json解析

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2017-02-06 09:00 我要评论( )

Cocos2d-x教程(22)-lua中的json解析

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编码环境:Xcode5.0 + cocos2d-x-2.2.2

目前的Cocos2d-x的项目中,绝大多数多使用到了lua脚本语言,今天我们就来学习一下在Lua脚本中如何解析和编码json格式数据。

在Cocos2d-x 2.2.2的版本中,引擎内部为我们提供了json4Lua的模块来帮助开发者进行Json解析,在引擎中文件被命名为 json.lua ,json4Lua包含了两个功能,解码与编码,使用方法十分的简单。

首先我们来看一下json.lua文件的位置,打开TestLua,文件路径为:cocos2d-x-2.2.2/samples/Lua/TestLua

看一下文件目录:


如上图,可以看到json.lua文件的位置,当我们需要使用时可以将其拷贝到我们自己的项目目录下,下面我们来看一下使用方法:

json.lua俩面有两个函数是我们需要用的,第一个叫做 encode ,用于将一个数据编码成json各式,第二个是  decode,用于将json解析成一个table格式。使用方法如下图:


复杂数据


 

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