Brief
有时我们需要根据入参的数据类型来决定调用哪个函数实现,就是说所谓的函数重载(function overloading)。因为JS没有内置函数重载的特性,正好给机会我们思考和实现一套这样的机制。
使用方式:
function foo{ return dispatch(this, arguments) } foo["object,number"] = function(o, n){console.log(o.toString + ":" + n)} foo["string"] = function(s){console.log(s)} foo["array"] = function(a){console.log(a[0])}
机制实现:
;(function(e/*xports*/){ e.dispatch = function(thisValue, args){ var rSignature = getSignature(args) for (var p in args.callee){ if (rSignature.test(p)){ return args.callee[p].apply(thisValue, args) } } } function getSignature(args){ var arg, types = for (var i = 0, len = args.length; i < len; ++i){ arg = args[i] types.push(type(arg)) } var rTypes = "^\\s*" + types.join("\\s*,\\s*") + "\\s*$" return RegExp(rTypes) } function type(val){ // TODO } }(window))
那现在问题就落在type函数的实现上了!
关于获取变量的数据类型有typeof、Object.prototype.toString.call和obj.constructor.name三种方式,下面我们一起来了解一下!
typeof Operator
语法: typeof val
内部逻辑:
function typeof(val){ var ret = Type(val) if (ret === "Reference" && IsUnresolvableReference(val)) return "undefined" ret = GetValue(val) ret = Type(ret) return ret }
Type(val)抽象操作的逻辑:
Undefined -> "undefined"
Null -> "object"
Boolean -> "boolean"
Number -> "number"
String -> "string"
Objecjt,若对象为native object并且没有[[Call]]内置方法,则返回"object"
若对象为native object或host object且有[[Call]]内置方法,则返回"function"
若对象为host object并且没有[[Call]]内置方法,则返回除"undefined"、"boolean"、"number"和"string"外的数据类型字符串。
native object,就是Math、{foo:1}、、new Object和RegExp等JS规范中定义的对象,其中Math、RegExp等程序运行时立即被初始化的对象被称为built-in object。
host object,就是宿主环境提供的对象,如浏览器的window和nodejs的global。
从上述Type(val)抽象操作的逻辑得知:
1. typeof能清晰区分Boolean、Number、String和Function的数据类型;
2. 对于未声明和变量值为Undefined的变量无法区分,但对未声明的变量执行typeof操作不会报异常;
3. typeof对Null、数组和对象是无能的。
针对2、3点我们可以求助于 Object.prototype.toString.call(val) 。
Object.prototype.toString.call(val)
Object.prototype.toString.call(val)或({}).toString.call(val)均是获取val的内置属性[[Class]]属性值,并经过加工后返回。
内部逻辑:
function Object.prototype.toString{ if (this === undefined) return "[object Undefined]" if (this === null) return "[object Null]" var o = ToObject(this) var clazz = o.[[Class]] return "[object " + clazz + "]" }
注意:1. 由于内部硬编码null返回"[object Null]",因此虽然null本应不属于Object类型,但JS中我们依然将其当作Object来使用(历史+避免破坏已有库的兼容性,导致后来无法修正该错误了);
2. 即使入参为primitive value,但内部还是会对其进行装箱操作(通过ToObject抽象操作)。
那现在我们就需要了解一下[[Class]]内部属性了。
内部属性[[Class]]
在构造对象时会根据对象的类型设置[[Class]]的值,而其值类型为字符串。对于native object而言,其值范围是:ArgumentsArray、Boolean、Date、Error、Function、JSON、Math、Number、Object、RegExp、String。对于host object而言,则用HTMLElement、HTMLDocument等了。
注意:[[Class]]是用于内部区分不同类型的对象。也就是仅支持JS语言规范和宿主环境提供的对象类型而已,而自定义的对象类型是无法存储在[[Class]]中。
function Foo{} var foo = new Foo console.log(({}).toString.call(foo)) // 显示[object Object]
于是我们需要求助于constructor.name属性了。
obj.constructor.name
function Foo{} var foo = new Foo console.log(foo.constructor.name) // 显示Foo
那如果采用匿名函数表达式的方式定义构造函数呢?只能说直接没辙,要不在构造函数上添加个函数属性来保存(如Foo.className="Foo"),要不自己构建一个类工厂搞定。
Implementaion of type function
综上所述得到如下实现:
/* * 获取对象的数据类型 * @method type * @param {Any} object - 获取数据类型的对象 * @param {Function} [getClass] - 用户自定义获取数据类型的方法 * @returns {String} 数据类型名称 */ function type(o/*bject*/, g/*etClass*/){ var t = typeof o if ("object" !== t) return t.replace(/^[a-z]/, function(l){return l.toUpperCase}) var rType = /\s*\[\s*object\s*([0-9a-z]+)\s*\]\s*/i t = ({}).toString.call(o) t = t.match(rType)[1] if ("Object" !== t) return t t = o.constructor.name if (!t && arguments.callee(g) === "Function"){ t = g(o) } t = t || "Object" return t }
Consolusion
Thanks
http://segmentfault.com/q/1010000000669230
http://es5.github.io/#x15.2.4.2