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JavaScript准则_Javascript教程

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2015-10-03 08:05 我要评论( )

JavaScript准则,学习JavaScript准则,JavaScript准则,查看JavaScript准则,1.不要做任何假设(JavaScript是一个不可靠的助手)可能不唐突的JavaScript 的最重要的

1.不要做任何假设
(JavaScript是一个不可靠的助手)

可能不唐突的JavaScript 的最重要的一个特性就是——你要停止任何假设:

不要假设JavaScript是可用的,你最好认为它很有可能是不可用的,而不是直接依赖于它。
在你经过测试确认一些方法和属性可以使用之前,不要假设浏览器支持它们。
不要假设HTML代码如你想象的那样正确,每次都要进行检查,并且当其不可用的时候就什么也不要做。
让JavaScript的功能独立于输入设备
要记住其他的脚本可能会影响你的JavaScript的功能,所以要保证你的脚本的作用域尽可能地安全。
在开始设计你的脚本之前,要考虑的第一件事情就是检查一下你要为其编写脚本的HTML代码,看看有什么东西可以帮助你达到目的。

2.找出钩子和节点关系(HTML是脚本的基石)

在开始编写脚本之前,要先看一下你要为之编写JavaScript的HTML。如果HTML是未经组织的或者未知的,那么你几乎不可能有一个好的脚本编写方案——很可能就会出现下面的情况:要么是会用JavaScript创建太多标记,要么就是应用太依赖于JavaScript。

在HTML中有一些东西需要考虑,那就是钩子和节点关系。

<1>.HTML 钩子

HTML最初的和最重要的钩子就是ID,而且ID可以通过最快的DOM方法——getElementById 访问到。如果在一个有效的HTML文档中所有的ID都是独一无二的话(在IE中关于name 和 ID 有一个bug,不过有些好的类库解决了这个问题),使用ID就是安全可靠的,并且易于测试。

其他一些钩子就是是HTML元素和CSS类,HTML元素可以通过getElementsByTagName方法访问,而在多数浏览器中都还不能通过原生的DOM方法来访问CSS类。不过,有很多外部类库提供了可以访问CSS类名(类似于 getElementsByClassName) 的方法。

<2>.HTML 节点关系

关于HTML的另外比较有意思的一点就是标记之间的关系,思考下面的问题:

要怎样才可以最容易地、通过最少的DOM遍历来到达目标节点?
通过修改什么标记,可以尽可能多地访问到需要修改的子节点?
一个给定的元素有什么属性或信息可以用来到达另外一个元素?
遍历DOM很耗资源而且速度很慢,这就是为什么要尽量使用浏览器中已经在使用的技术来做这件事情。

3.把遍历交给专家来做(CSS,更快地遍历DOM)

有关DOM的脚本和使用方法或属性(getElementsByTagName, nextSibling, previousSibling, parentNode以及其它)来遍历DOM似乎迷惑了很多人,这点很有意思。而有趣的是,我们其实早已经通过另外一种技术—— CSS ——做了这些事情。

CSS 是这样一种技术,它使用CSS选择器,通过遍历DOM来访问目标元素并改变它们的视觉属性。一段复杂的使用DOM的JavaScript可以用一个CSS选择器取代:

var n = document.getElementById('nav');
if(n){
var as = n.getElementsByTagName('a');
if(as.length > 0){
for(var i=0;as[i];i++){
as[i].style.color = ‘#369′;
as[i].style.textDecoration = ‘none’;
}
}
}
/* 下面的代码与上面功能一样 */

#nav a{
color:#369;
text-decoration:none;
}
这是一个可以好好利用的很强大的技巧。你可以通过动态为DOM中高层的元素添加class 或者更改元素ID来实现这一点。如果你使用DOM为文档的body添加了一个CSS类,那么设计师就很可以容易地定义文档的静态版本和动态版本。

JavaScript:

var dynamicClass = 'js';
var b = document.body;
b.className = b.className ? b.className + ' js' : 'js';
CSS:


/* 静态版本 */

#nav {
....
}
/* 动态版本 */

body.js #nav {
....
}
4.理解浏览器和用户(在既有的使用模式上创建你所需要的东西)

不唐突的JavaScript 中很重要的一部分就是理解浏览器是如何工作的(尤其是浏览器是如何崩溃的)以及用户期望的是什么。不考虑浏览器你也可以很容易地使用JavaScript创建一个完全不同的界面。拖拽界面,折叠区域,滚动条和滑动块都可以使用JavaScript创建,但是这个问题并不是个简单的技术问题,你需要思考下面的问题:

这个新界面可以独立于输入设备么?如果不能,那么可以依赖哪些东西?
我创建的这个新界面是否遵循了浏览器或者其它富界面的准则(你可以通过鼠标在多级菜单中直接切换吗?还是需要使用tab键?)
我需要提供什么功能但是这个功能是依赖于JavaScript的?
最后一个问题其实不是问题,因为如果需要你就可以使用DOM来凭空创建HTML。关于这点的一个例子就是“打印”链接,由于浏览器没有提供一个非JavaScript的打印文档功能,所以你需要使用DOM来创建这类链接。同样地,一个实现了展开和收缩内容模块的、可以点击的标题栏也属于这种情况。标题栏不能被键盘激活,但是链接可以。所以为了创建一个可以点击的标题栏你需要使用JavaScript将链接加入进去,然后所有使用键盘的用户就可以收缩和展开内容模块了。

解决这类问题的极好的资源就是设计模式库。至于要知道浏览器中的哪些东西是独立于输入设备的,那就要靠经验的积累了。首先你要理解的就是事件处理机制。

5.理解事件(事件处理会引起改变)

事件处理是走向不唐突的JavaScript的第二步。重点不是让所有的东西都变得可以拖拽、可以点击或者为它们添加内联处理,而是理解事件处理是一个可以完全分离出来的东西。我们已经将HTML,CSS和JavaScript分离开来,但是在事件处理的分离方面却没有走得很远。

事件处理器会监听发生在文档中元素上的变化,如果有事件发生,处理器就会找到一个很奇妙的对象(一般会是一个名为e的参数),这个对象会告诉元素发生了什么以及可以用它做什么。

对于大多数事件处理来说,真正有趣的是它不止发生在你想要访问的元素上,还会在DOM中较高层级的所有元素上发生(但是并不是所有的事件都是这样,focus和blur事件是例外)。举例来说,利用这个特性你可以为一个导航列表只添加一个事件处理器,并且使用事件处理器的方法来获取真正触发事件的元素。这种技术叫做事件委托,它有几点好处:

 

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