var color = this._colors[Math.min(Math.max(0, this._index), this._colors.length - 1)];
this._obj.style[this.CssColor] = "rgb(" + color[0] + "," + color[1] + "," + color[2] + ")";
由于颜色集合是根据开始颜色、结束颜色和步数生成的,所以如果要修改这些属性必须重新生成过集合。
Reset程序就是用来修改这些属性并重新生成集合的,集合重新生成后索引也要设回0:
//修改颜色后必须重新获取颜色集合
color = Extend({ StartColor: this._startColor, EndColor: this._endColor, Step: this._step }, color || {});
//设置属性
this._grads.StartColor = this._startColor = color.StartColor;
this._grads.EndColor = this._endColor = color.EndColor;
this._grads.Step = this._step = color.Step;
//获取颜色集合
this._colors = this._grads.Create();
this._index = 0;
使用技巧
在颜色渐变菜单中,并没有使用链接标签a,原因是a的伪类的颜色并不能直接用js来修改(除非改class)。暂时没想到很好的方法,只好用onclick跳转代替了。
在测试过程中还发现一个关于数组的问题,在ie和ff运行alert([,,].length)会分别显示3和2。最后一个元素不写的话ff就会忽略这个元素,只要写的话就不会忽略即使是undefined和null,看了下文档也找到原因。所以这个情况还是插一个东西进去,觉得不好看就new Array好了。
测试中还发现chrome(1.0.154.48)的map一个问题,map是js1.6的Array的方法,ff和chrome都支持(具体看这里)。在ff中[,,1].map(function(){return 0})返回的是[0,0,0],但chrome却返回[,,0]。即在chrome中如果元素是空(不包括null和undefined)的话就一律返回空,用new Array来创建也一样。感觉这样不太合理,应该以后会改进吧。
使用说明
ColorGrads只有3个属性设置:
StartColor: "#fff",//开始颜色
EndColor: "#000",//结束颜色
Step: 20//渐变级数
设置好属性后用Create生成集合就行了。
ColorTrans只要一个参数,要实现渐变的对象,可设置以下属性:
StartColor: "",//开始颜色
EndColor: "#000",//结束颜色
Step: 20,//渐变级数
Speed: 20,//渐变速度
CssColor: "color"//设置属性(Scripting属性)
如果不设置StartColor会自动使用CurrentStyle获取的样式值。
其中StartColor、EndColor和Step在实例化后要重新设置的话需要用Reset来设置。
具体使用请参考实例。
程序代码
ColorGrads部分:
var ColorGrads = function(options){
this.SetOptions(options);
this.StartColor = this.options.StartColor;
this.EndColor = this.options.EndColor;
this.Step = Math.abs(this.options.Step);
};
ColorGrads.prototype = {
//设置默认属性
SetOptions: function(options) {
this.options = {//默认值
StartColor: "#fff",//开始颜色
EndColor: "#000",//结束颜色
Step: 20//渐变级数
};
Extend(this.options, options || {});
},
//获取渐变颜色集合
Create: function() {
var colors = [],
startColor = this.GetColor(this.StartColor),
endColor = this.GetColor(this.EndColor),
stepR = (endColor[0] - startColor[0]) / this.Step,
stepG = (endColor[1] - startColor[1]) / this.Step,
stepB = (endColor[2] - startColor[2]) / this.Step;
//生成颜色集合
for(var i = 0, n = this.Step, r = startColor[0], g = startColor[1], b = startColor[2]; i < n; i++){
colors.push([r, g, b]); r += stepR; g += stepG; b += stepB;
}
colors.push(endColor);
//修正颜色值
return Map(colors, function(x){ return Map(x, function(x){
return Math.min(Math.max(0, Math.floor(x)), 255);
});});
},
//获取颜色数据
GetColor: function(color) {
if(/^#[0-9a-f]{6}$/i.test(color))
{//#rrggbb
return Map([color.substr(1, 2), color.substr(3, 2), color.substr(5, 2)],
function(x){ return parseInt(x, 16); }
)
}
else if(/^#[0-9a-f]{3}$/i.test(color))
{//#rgb
return Map([color.substr(1, 1), color.substr(2, 1), color.substr(3, 1)],
function(x){ return parseInt(x + x, 16); }
)
}
else if(/^rgb(.*)$/i.test(color))
{//rgb(n,n,n) or rgb(n%,n%,n%)
return Map(color.match(/\d+(\.\d+)?\%?/g),
function(x){ return parseInt(x.indexOf("%") > 0 ? parseFloat(x, 10) * 2.55 : x, 10); }
)
}
else
{//color
var mapping = {"red":"#FF0000"};//略
color = mapping[color.toLowerCase()];
if(color){
return Map([color.substr(1, 2), color.substr(3, 2), color.substr(5, 2)],
function(x){ return parseInt(x, 16); }
)
}
}
}
};
ColorTrans部分: