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node.js笔记——文件之间的引入 - 六月天空的芬
node.js的基础语法就是JavaScript的语法,所以对于懂得javascript的同学来说要容易一些,至于环境的配置也要相对简单很多,可以访问官方文档进行安装。这里分享一下我在学习中总结的一些东西,这是第一篇先来说说文件之间如何进行引入并互相使用变量及函数。...
2017-06-17 12:00 -
HTML5 一篇就够的中文教程 - 狙击手+
HTML5 是近十年来 Web 开发标准最巨大的飞跃。HTML5 并非仅仅用来表示 Web 内容,它将 Web 带入一个成熟的应用平台,在 HTML5 平台上,视频、音频、图象、动画,以及同电脑的交互都被标准化。 本教程将教会大家HTML5中的新特性,以及每种标签的使用 HTML5 中...
2017-06-17 11:01 -
微信公众平台网页开发实战--2.从手机相册中选照
通过对需求的了解,可以将其分解为: (1)微信端手机用户,可以使用微信的JSSDK。 (2)选取图片,使用JSSDK的chooseImage,由于分享图片时本地地址无法分享,因此还需要JSSDK的uploadImage。 (3)分享到朋友圈,需要JSSDK的onMenuShareTimeline。 综合起...
2017-06-17 11:00 -
React Native 之ScrollView轮播图实现 - ganchua
1.index.Android.js importReact,{Component} ;import{AppRegistry,StyleSheet,TextInput,TouchableOpacity,ScrollView,Text,View} ;importScrollViewDemo ;importScrollViewTop ;importPositionDemo ;export default class CQQLoginDemoextendsComponent{re...
2017-06-17 10:03 -
详解HTML5Canvas绘制时指定颜色与透明度的方法_h
这篇文章主要介绍了HTML5Canvas绘制时指定颜色与透明度的方法,包括全局透明globalAlpha属性的介绍,需要的朋友可以参考下,详解HTML5Canvas绘制时指定颜色与透明度...
2017-06-17 09:02 -
2017年成都做试管婴儿多少钱:WPF实现简单的跑马
2017年成都做试管婴儿多少钱:这篇文章主要为大家详细介绍了WPF实现简单的跑马灯效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...
2017-06-17 09:01 -
Android4.0的图形硬件加速及绘制技巧最牛傻蛋的
Android4.0 的图形硬件加速及绘制技巧最牛傻蛋的博客 1.Android 4.0 硬件加速的使用 1.1 硬件加速的控制级别启用硬件加速的最简单方法就是为整个系统打开硬件加...
2017-06-17 09:00 -
canvas-vue
又一个Vue+Cnavas酷炫的后台管理,依然前后端分离。 前台: vue-cli vue vue-router webpak canvas ajax 后台: wamp PHP(ThinkPHP) mysql 1.登录注册模块,流星与...
2017-06-16 12:00 -
Canvas之translate、scale、rotate、skew方法讲
Canvas之translate、scale、rotate、skew方法讲解!,canvasskew。Canvas之translate、scale、rotate、skew方法讲解!,canvasskew 尊重原创,欢迎转载,转载请...
2017-06-16 12:00 -
如何使用HTML5 Canvas动态的绘制拓扑图
大家好,最近想实现一个功能大致如下:1.各个应用系统、服务器信息及系统直接的调用都录入到数据库中2.前端拓扑图、或系...
2017-06-16 11:00
- 小强的HTML5移动开发之路(1)——
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- html5 canvas 使用示例
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