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开源造轮子:一个简洁,高效,轻量级,酷炫的不要不要的canvas粒子运动插件库 - Barrior

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2016-10-19 10:00 我要评论( )

一:开篇 哈哈哈,感谢标题党的莅临~ 虽然标题有点夸张的感觉,但实际上,插件库确实是简洁,高效,轻量级,酷炫酷炫的咯。废话不多说,先来看个标配例子吧: (codepen在线演示编辑:) 是吧,应该是酷炫酷炫的吧,不喜欢的话可以向下看更多的例子哦~ 二:

一:开篇

哈哈哈,感谢标题党的莅临~

虽然标题有点夸张的感觉,但实际上,插件库确实是简洁,高效,轻量级,酷炫酷炫的咯。废话不多说,先来看个标配例子吧:

(codepen在线演示编辑:)

是吧,应该是酷炫酷炫的吧,不喜欢的话可以向下看更多的例子哦~

  二:说说我(们)的理念:

  三:所有效果展示

目前插件库提供了三种特效:粒子无序运动,波浪运动,雪花飘落特效。 
当然,配置不同的API参数值,或许可以得到挺多不同的特效呢!
上面已经演示过标配的粒子无序运动啦,下面演示后面两种。

1、波浪运动·标配

(效果参考QQ电话,codepen在线演示编辑:)

js代码:

new Particleground.wave( '#demo', { num: 3, // 三条线依次的颜色 lineColor: ['rgba(0, 190, 112, .5)', 'rgba(0, 190, 112, .7)', 'rgba(0, 190, 112, .9)'], // 三条线依次的宽度 lineWidth: [.5, .7, .9], // 三条线依次的向左偏移值 offsetLeft: [2, 1, 0], // 三条线都向上偏移容器高度的0.75倍 offsetTop: .75, // 三条线依次的波峰高度 crestHeight: [10, 14, 18], // 三条线都只有两个波峰(波纹) rippleNum: 2, speed: .1, // 隐藏填充,默认false fill: false, // 显示边框,即线条效果,默认true stroke: true });

如果你英语可以的话,相信看属性名结合效果就大概知道配置是什么意思啦,不然的话你可以看看官网对这几个API的描述,戳这里哈。

  2、波浪运动·loading动画

 

(codepen在线演示编辑:)

这个js代码就不贴啦,需要自己写加载的进度,然后设置到效果上哈。

  3、雪花飘落特效

(codepen在线演示编辑:)

极简单的js代码:

new Particleground.snow('#demo');

  四:解释标题

好啦,效果看完啦,现在解释一下标题的那几个宣传字眼,虽然好像并没有什么用...

简洁:
  • 就像前面的粒子运动例子,只需要一行简单的代码 new Particleground.particle('#demo') 就可以实现啦。

  • 然后就是“洁”:这个需要阅读源码咯,相信从源码中你会看到代码的简洁优雅的,~

  • 当然,特效也是简洁美观的啦,对不起视觉的效果为什么还要用代码去实现它呢...

  • 高效:
  • 在作者的能力基础之上,代码能优化的地方作者都想尽了方法去优化它(包括性能的优化,代码的简化)。

  • 比如:this关键字的在另一个函数内储存成变量参数使用,多次使用到的深度属性或方法储存成变量使用,既达到压缩时可减少体积,又达到减少变量查找的耗时。

  • 比如:粒子无序运动的连线功能处理,嵌套for循环,O(n)的问题,作者优化了三次(git commit有记录咯),最后使用(学习借鉴)了《HTML5+JavaScript动画基础》这本书的一个思想和优化方式,达到既不冗余代码或占用内存,又提升了一倍的执行效率。。

  • 轻量级:
  • 由于前面说到的两点,轻量级自然就孕育而生啦。

  • 另一个就是特效之间都是以独立的插件形式使用的,不存在相互依赖的问题,只依赖一个公共的功能文件,这样就可以达到想加载什么就加载什么,按需加载的不臃肿体验啦,也可以偷懒直接使用包含所有特效的压缩包文件咯。

  •   五:最后
  • 一个良好的官网及文档是一个良好的开始,插件库官网:particleground.duapp.com, 先用着这个域名咯,等时机成熟了,再换回正式的 pjs.barrior.me 域名~

  • 贡献总是受欢迎的,无论它多么大或小!只要你与作者的观念,理念,志同道合的话,那就太希望你加入组织的怀抱啦,做一件自己喜欢的事,做一个自己都喜欢自己的人。

  • 如果你喜欢这个插件库并能帮助到你的实际工作中,希望它能发展的更好,提供更多有趣实用的特效,支持我(们),烦请点个 Star 吧。

  •  

     

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