在以上I/O复用模型的讨论中,其实都含有线程的使用。重叠I/O和I/O完成端口都是利用了线程。这也可以看出在高并发服务器的开发中,采用线程也是十分必要的。在I/O完成端口的使用中,还会使用到线程池,这也是现在应用十分广泛的。通过线程池,可以降低频繁创建线程带来的开销。
在Windows下一般使用windows提供I/O模型就足够应付很多场景。但是,在linux下I/O模型都是和线程不相关的。有时为了更高的性能,也会采取线程池和I/O复用模型结合使用。比如许多Linux服务端程序就采用epoll和线程池结合的形式,当然引入线程也带来了更多的复杂度,需要注意线程的控制和性能开销(线程的主要开销在线程的切换上)。而epoll本来也足够优秀,所以仅用epoll也是可以的,像libevent这种著名的网络库也是采用epoll实现的。当然,在linux下也有只使用多进程或多线程来达到并发的。这样会带来一定缺点,程序需要维护大量的Scoket。在服务端开发中使用线程,也要劲量保证无锁,锁也是很高的开销的。