机房里有很多物理的或逻辑的链路信息,例如网线、光纤,一些业务上的连接关系等。这些管线要显示在机房中,就需要对管线进行建模、存储、显示。显示的部分,我这里做了简单的空间自动路径,寻找最合适的路线走向,并将A端和Z端设备之外的物体虚化,可以把管线显示的更清晰:
对于跨楼层的链路,也可以清晰的呈现:
根据客户要求,会议室场景也应该建模。经过同事现场拍照考察,会议室结构并不复杂,于是依旧让美工妹妹操刀,很快做完了会议室模型:
当然,这里面的场景并不是固定不变的,例如双击投影仪可以让他在投影幕布上播放视频;双击门可以打开,等等。这是因为我们对这里面的模型进行了分拆、动作定义。
例如下面墙上的电视屏幕,双击可以显示机房的统计信息图。
继续双击屏幕上的统计图,可以把2D的统计图程序界面直接显示出来,进行交互。
这也是使用HTML5的2D和3D技术的混合优势。
园区客户要求机房所在的园区也要加到场景中,想一想也合理。项目大了后,机房会分布在好几个楼宇的不同楼层,要查看必须有一个3D全景场景进去才方便。这个难度倒是不大,找美工妹子帮忙。妹子比开发商还快,用了几个小时,一个全新楼盘便在3D Max中诞生了。转obj,导入系统,急忙打开浏览器看效果:
这里的一个经验是,如果要做到双击大楼能够进去,就要把大楼拆成单独的模型进行加载、监听事件。
地球问题又来了。客户说北京上海全国各地有多处机房,需要统一显示和管理。看来园区已经不够用了,需要一个全国地图。如果过几天客户说美国还有一个机房怎么办?干脆直接整个地球显示吧,一步到位。等客户要求火星有机房的时候再说吧。
弄一个地球用3D太简单方便了,贴图加光晕,分分钟出来:
接下来把中国的区域高亮出来,突出我国的地位。这个做法是准备一个透明的中国地图轮廓,如下图:
然后把地图作为贴图叠加在地球上,调整位置:
接下来做几个数据中心的节点。用一个小小的球就可以吧!
为了防止看上去枯燥,把数据中心的连线用流动动画显示,每个数据中心用一个发光的图片动画做成旋转发光效果,看上去就生动多了。
当然我们项目里最后做成的效果是这样的:
有没有瞬间高大上的感觉?这还不算完,另外一个同事把我的代码拿过去,又增加了一些乱七八糟的效果,变成了这样:
主要是增加了一些地理位置的热点,环绕地球的卫星,以及一些弹道导弹的攻击动画效果。据说某国防单位需要这样的显示方法,具体咱就不了解啦,总之有点科幻感了。
说道弹道攻击效果,想起项目中另外一个网络攻击的显示界面,也很有意思,虽然是2D的,但是也有不错的动画效果:
这里面的爆炸效果、弹道效果,都用了HTML5的canvas里面2D的一些API绘制,例如模糊、渐变等。综合利用2D+3D来呈现网络攻击,还是非常直观的。还可以把网络攻击的应对流程通过3D化的泳道图显示出来进行分析:
至此,一个“从地球到设备端口”的多层次、大型综合3D机房系统就构建成了。怎么样,HTML5的3D技术不是“小玩具”吧?只要认真打造,完全可以支撑各种大型行业应用了。咱们程序猿也不要徘徊等待了,抓紧学习HTML5的2D、3D技术吧!
最后老规矩,觉得图片不过瘾,需要一睹3D机房真容的同学,可以发邮件到tw-service@servasoft.com,索取程序代码,依然真诚欢迎大家各抒已见,共同进步~
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