之前学习 react+webpack ,偶然路过 webpack 官网 ,看到顶部的 LOGO ,就很感兴趣。
最近觉得自己 CSS3 过于薄弱,想着深入学习一番,遂以这个 LOGO 为切入口,好好研究学习了一下相关的 CSS3 属性。webpack 的 LOGO 动画效果乍看不是很难,深入了解之后,觉得内部其实大有学问,自己折腾了一番,做了一系列相关的 CSS3 动画效果。
先上 demo ,没有将精力放在兼容上,请用 chrome 打开。
本文完整的代码,以及更多的 CSS3 效果,在我 github 上可以看到,也希望大家可以点个 star。
嗯,可能有些人打不开 demo 或者页面乱了,贴几张效果图:(图片有点大,耐心等待一会)
立方体 3D 旋转 3D 透视照片墙 跳跃的音符可能上面的效果对精通 CSS3 的而言小菜一碟,写本文的目的也是我自己学习积累的一个过程,感兴趣的就可以一起往下看啦。
其实 CSS3 效果真的很强大,上面的效果都是纯 CSS 实现,个人感觉越是深入 CSS 的学习,越是觉得自己不懂 CSS ,不过话说回来,这些效果的实用场景不大,但是作为一个有追求的前端,我觉得还是有必要去好好了解一下这些属性。
所以本文接下来要讲的大概有:
transform-style
要利用 CSS3 实现 3D 的效果,最主要的就是借助 transform-style 属性。transform-style 只有两个值可以选择:
// 语法: transform-style: flat|preserve-3d; transform-style: flat; // 默认,子元素将不保留其 3D 位置 transform-style: preserve-3d; // 子元素将保留其 3D 位置。
当我们指定一个容器的 transform-style 的属性值为 preserve-3d 时,容器的后代元素便会具有 3D 效果,这样说有点抽象,也就是当前父容器设置了 preserve-3d 值后,它的子元素就可以相对于父元素所在的平面,进行 3D 变形操作。
当父元素设置了 transform-style:preserve-3d 后,就可以对子元素进行 3D 变形操作了,3D 变形和 2D 变形一样可以,使用 transform 属性来设置,或者可以通过制定的函数或者通过三维矩阵来对元素变型操作:
1、使用 translateX(length) 、translateY(length) 、 translateZ(length) 来进行 3D 位移操作,与 2D 操作一样,对元素进行位移操作,也可以合并为 translate3d(x,y,z) 这种写法;
2、使用 scaleX() 、scaleY() 、scaleY() 来进行3D 缩放操作,也可以合并为 scale3d(number,number,number) 这种写法;
3、使用 rotateX(angle) 、rotateY(angle) 、rotateZ(angle) 来进行 3D 旋转操作,也可以合并为 rotate3d(Xangle,Yangle,Zangle) 这种写法。
对于 API 的学习,我建议去源头看看,不要满足于消费别人的总结,transform-style API。
这里要特别提出的,3D 坐标轴,所谓的绕 X、Y、Z 轴的三个轴,这个不难,感觉空间想象困难的,照着 API 试试,绕每个轴都转一下就明白了:
了解过后,那么依靠上面所说的,其实我们就已经可以做一个立方体出来了。所谓实践出真知,下面就看看该如何一步步得到一个立方体。
1、准备六个正方形
这个好理解,正方体六个面,首先用 div 做出 6 个面,包裹在同一个父级容器下面,父级容器设置 transform-style:preserve-3d ,这样接下来就可以对 6 个面进行 3D 变换操作,为了方便演示,我用 6 个颜色不一样的面:
上面的图是示意有 6 个面,当然我们要把 6 个正方形 div 设置为绝对定位,重叠叠在一起,那么应该是这样的,只能看到一个面:
2、父容器做简单的变换
为了最后的看上去的效果好看,我们需要先对父容器进行变换,运用上面说的 rotate 属性,将容器的角度改变一下:
.cube-container{ -webkit-transform: rotateX(-33.5deg) rotateY(45deg); transform: rotateX(-33.5deg) rotateY(45deg); }
那么,变换之后,得到这样一个图形:
嗯,这个时候,6 个 div 面仍然是重叠在一起的。
3、对每个面做 3D 变换
接下来就是对每个面进行 3D 变换了,运用 rotate 可以对 div 平面进行旋转,运用 translate 可以对 div 平面进行平移,而且要记住现在我们是在三维空间内变换,转啊转啊,我们可能会得到这样的形状:
算好旋转角度和偏移距离,最后上面的 6 个面就可以完美拼成一个立方体咯!为了效果更好,我给每个面增加一些透明度,最后得到一个完整的立方体:
为了更有立体感,我们可以调整父容器的旋转角度,旋转看上去更立体的角度: