从基础架构的角度上看,WCF可以分为服务模型层和信道层两个层次,服务模型层建立在信道层的基础是上,而信道层就是通过本节即将介绍的binding绑定创建,注意这儿的绑定与.NET很多地方的绑定概念不同(例如最常见的数据绑定),注意理解。那么binding是如何创建信道层的呢?它通过组合不同的信道,将其整合为一个指定的信道栈,这个过程其实就是一个职责链模式的实现,每个信道都只处理自己的一部分内容,最基本的有传输、编码,复杂一些的包括事务流转、安全传输和可靠传输,使得整个框架足够灵活,已于扩展,一个支持WS-*的信道栈如下图所示。
其中传输信道实现了基于某种协议的消息传输,消息编码信道实现了消息的编码(例如XML、Binary、MTOM),而WS-AT(WS-Atomic Transaction)实现了分布式的事务支持,WS-RM(WS-Reliable Messaging)实现了信息的可靠传输,WS-Security实现了消息的传输安全,他们都可以被称为协议信道。接下来通过一个简单的例子来演示通过绑定进行消息通信,在其中将引入信道、信道监听器、信道工厂等主要对象。
通过这个例子看起来很像以前的Window网络编程中的Socket编程形式,首先服务端监听,然后客户端请求,服务端接收并绑定Socket(这儿是绑定信道),之后就可以在此基础上进行通讯了。这部分涉及到的类型很多,接下来通过一个表格简述部分主要类,浏览即可。
类别 |
介绍 |
信道与信道栈 |
最基础的ICommunicationObject接口,提供统一管理通信对象的状态机,可以作为一种设计范例用于实际项目中;DefaultCommunicationTimeouts类负责控制超时时限;IChannel和ChannelBase用于表示信道;ISession和ISessionChannel<TSession>用于表示会话信道。此外,支持3种消息交换模式。 数据报Datagram模式:一般使一部的消息发送方式,支持1或多个接收者,对应IOutputChannel, IInputChannel 请求-回复模式:对应IRequestChannel、IReplyChannel 双工模式:对应IDuplexChannel |
信道监听器(Server) |
IChannelListener, ChannelListenerBase |
信道工厂(Client) |
IChannelFactory, ChannelFactoryBase |
最后,进入绑定元素与绑定的介绍,之前提到过,绑定是用于创建信道栈的,而它其中的绑定元素则是用于创建具体的信道的。常见的系统绑定包括:BasicHttpBinding、WSHttpBinding、WS2007HttpBinding、WSDualHttpBinding、NetTcpBinding、NetNamedPipeBinding和NetMsmqBinding。其中BasicHttpBinding最为基础,在构建类似web服务形式的应用中使用最多,所有带Net前缀的绑定将局限于.NET平台,不同的绑定的运行效率有不小差异。一般来说,企业内部的服务推荐使用RPC类型的服务,如NetTcpBinding,而对外服务推荐使用WSHttpBinding,当然实际项目中,对外服务一般不会使用WCF框架,而是使用Restful风格的WebAPI。此外,也可以建立自定义的绑定,将框架提供的绑定元素进行重新组合,更有甚者,可以自定义绑定元素,不过这部分内容使用的场景非常的少。最后,提供一个简单自定义绑定配置作为参考,其组合了传输、编码和安全3个绑定元素,前两者是必选项,且必须按照顺序构建。
1 <bindings > 2 <customBinding> 3 <binding name="testBinding"> 4 <security></security> 5 <textMessageEncoding></textMessageEncoding> 6 <tcpTransport></tcpTransport> 7 </binding> 8 </customBinding> 9 </bindings>