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H5中的touch事件 - 笑红尘。

字号+ 作者:H5之家 来源:H5之家 2016-01-29 18:22 我要评论( )

最近刚好弄了一个关于在移动端的滚动条,多多少少有点感触! touch中共有touchstart、touchmove和touchend三个事件; touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 并且 每个触摸事件都包括了三个触

最近刚好弄了一个关于在移动端的滚动条,多多少少有点感触!

touch中共有touchstart、touchmove和touchend三个事件;

 

touchstart:触摸开始的时候触发

 

touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发

 

touchend:触摸结束的时候触发

并且每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控):

touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表;

targetTouches:位于当前DOM元素上的手指列表;

changedTouches涉及当前事件手指的列表。

每个触摸点由包含了如下触摸信息(常用):

dentifier:一个数值,唯一标识触摸会话(touch session)中的当前手指。一般为从0开始的流水号(android4.1,uc)

target:DOM元素,是动作所针对的目标。

pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY:一个数值,动作在屏幕上发生的位置(page包含滚动距离,client不包含滚动距离,screen则以屏幕为基准)。

下面是我用几种方法对touch事件的 应用:

第一种方法:

 

1 function load() { 2 document.addEventListener('touchstart', touch, false); 3 document.addEventListener('touchmove', touch, false); 4 document.addEventListener('touchend', touch, false); touch(event) { 7 var event = event || window.event; oParent = document.getElementById("prog"); 10 var oDiv = document.getElementById("div"); 11 var oDiv1 = document.getElementById("div1") 12 var touch = event.targetTouches[0]; (event.type) { 15 case "touchstart": ; 18 case "touchend": ; 21 case "touchmove": 22 event.preventDefault(); 23 var l = touch.clientX-oParent.offsetLeft ; 24 console.log(l) 25 if (l <= 0) { 26 l = 0; 27 } else if (l >= oParent.offsetWidth-oDiv.offsetWidth) { 28 l = oParent.offsetWidth - oDiv.offsetWidth; 29 } 30 var oWidth = (l / oParent.offsetWidth) * 800; 31 oDiv.style.left = l + "px" 32 oDiv1.style.width = oWidth + 25 + "px"; 33 break; 34 } 35 36 } 37 } 38 window.addEventListener('load', load, false);

 

第二种方法:

1 window.onload=function(){ 2 var btn=document.getElementById("div"); 3 var bg=document.getElementById("div1"); 4 var oP=document.getElementById("prog"); 5 var W=oP.offsetWidth; 6 console.log(W) 7 var ox,ex,endx; 8 btn.addEventListener("touchstart",function(e){ 9 e.preventDefault(); 10 ox=e.touches[0].clientX; 11 startX=btn.offsetLeft+3; },false); 14 btn.addEventListener("touchmove",function(e){ 15 e.preventDefault; 16 ex=e.changedTouches[0].clientX; 17 endx=ex-ox+startX; (endx<=0){ 20 endx=0; 21 }else if(endx>=W-btn.offsetWidth){ 22 endx=W-btn.offsetWidth; 23 } 24 var oWidth=(endx/W)*W; 25 console.log(oWidth) 26 btn.style.left=endx+"px"; 27 bg.style.width=oWidth+45+"px"; 28 29 },false) 30 btn.addEventListener("touchend",function(){ 31 btn.removeEventListener("touchmove"); 32 btn.removeEventListener("tocched"); 33 },false) 34 }

以上就是一些关于对touch的理解。

 

 

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