HTML5技术

H5小内容(四) - 月落天羽

字号+ 作者:H5之家 来源:博客园 2016-01-29 09:19 我要评论( )

SVG 基本内容 SVG并不属于HTML5专有内容 HTML5提供有关SVG原生的内容 在HTML5出现之前,就有SVG内容 SVG,简单来说就是矢量图 SVG文件的扩展名为".svg" SVG使用的是XML语法 概念 SVG是一种使用XML技术描述二维图形的语言 SVG的特点 SVG绘制图形可以被搜索引擎

SVG
   基本内容
     SVG并不属于HTML5专有内容
       HTML5提供有关SVG原生的内容
     在HTML5出现之前,就有SVG内容
     SVG,简单来说就是矢量图
     SVG文件的扩展名为".svg"
     SVG使用的是XML语法
   概念
     SVG是一种使用XML技术描述二维图形的语言
     SVG的特点
       SVG绘制图形可以被搜索引擎抓取
       SVG在图片质量不下降的情况下,被放大
     SVG与Canvas的区别
       SVG
         不依赖分辨率
  支持事件绑定
  大型渲染区域的程序(例如百度地图)
  不能用来实现网页游戏
       Canvas
         依赖分辨率
  不支持事件绑定
  最合适网页游戏
  保存为".jpg"格式的图片
     用途
       网页中一些小的图标
       网页中动态特效(动画效果)
   HTML5中使用SVG
     使用<svg></svg>元素
       作用 - 类似于<canvas>元素
         默认大小为300px 150px
  使用CSS样式
     使用SVG绘制图形,必须定义<svg>元素中
   绘制图形
     矩形元素
       <rect x="" y="" />
     圆形元素
       <circle cx="" cy="" r="" />
     椭圆元素
       <ellipse cx="" cy="" rx="" ry="">
     直线元素
       <line x1="" y1="" x2="" y2="" />
     折线元素
       <polyline points="">
     多边形元素
       <polygon points="" />
   特效元素
     渐变 - 渐变元素定义在<defs>元素内
       线型渐变 - <linearGradient>
         该元素是起始元素
  <linearGradient x1="%" y1="%" x2="%" y2="%">
    <stop offset="%" stop-color="color" />
  </linearGradient>
       扇形(射线)渐变 - <radialGradient>
     滤镜 - 高斯模糊
       滤镜使用<filter>元素
       <feGaussianBlur>元素 - 高斯模糊
         in="SourceGraphic"
  stdDeviation - 设置模糊程度
       注意 - 定义在<defs>元素中
  TWO.js
   基本内容
     JS库介绍
       three.js - 专门用于绘制三维图形
       two.js - 专门用于绘制二维图形
     two.js支持的格式
       SVG - 默认
       Canvas
       WebGL - 专门用于绘制图像
   如何使用two.js
     在HTML页面中引入two.js文件
     在HTML页面中定义容器(<div>)
     在javascript代码中
       获取HTML页面中的容器
       创建Two对象,将该对象添加到容器中
         new Two(params).appendTo(Element);
       使用two.js提供的API方法进行绘制
         利用two.js提供的方法,设置图形
  利用update()方法进行绘制
   创建Two对象
     构造器 - new Two(params)
     params参数 - 设置当前对象的信息
       type - 设置当前使用的格式(Two.Types.svg)
         svg - 默认值
  canvas
  webgl
       width和height - 设置宽度和高度
       fullscreen - 设置是否全屏
         Boolean值,true表示全屏
     图形方法
       makeLine() - 绘制线条
       makeRectangle() - 绘制矩形
       makeCircle() - 绘制圆形
       makeEllipse() - 绘制椭圆
     动画方法
       update() - 更新动画
       play() - 添加动画(循环)
       pause() - 删除动画
   设置绘制图形的样式
     调用Two对象的绘制方法绘制图形时,返回该图形对象
     通过该图形对象,设置相关属性值
   分组操作
     Two.Group
   动画效果
     bind(event,callback)方法 - 事件绑定
       event - 绑定事件名称
         update - 对应update()方法的作用
  所有的DOM事件都可以绑定
       callback - 事件处理函数

 

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