主要是在执行动画时,避免执行其他工作量比较大的代码,比如,最好不要一边渲染,一边执行动画,而是先执行动画,等动画执行结束后在渲染,可以setTimeout来延时执行渲染,最好是用官方推荐的做法,利用InteractionManager,下面是代码示例:
主要是在执行动画时,避免执行其他工作量比较大的代码,比如,最好不要一边渲染,一边执行动画,而是先执行动画,等动画执行结束后在渲染,可以setTimeout来延时执行渲染,最好是用官方推荐的做法,利用Interaction
主要是在执行动画时,避免执行其他工作量比较大的代码,比如,最好不要一边渲染,一边执行动画,而是先执行动画,等动画执行结束后在渲染,可以setTimeout来延时执行渲染,最好是用官方推荐的做法,利用InteractionManager,下面是代码示例:
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