CSS3实现圆角(border-radius),阴影(box-shadow),对文字加特效(text-shadow),线性渐变(gradient),变形(transform)
增加了更多的CSS选择器 多背景 rgba,在CSS3中唯一引入的伪元素是::selection,媒体查询,多栏布局
参考《CSS3中的动画效果记录》、《CSS3中border-radius、box-shadow与gradient那点事儿》
3.15、为什么要初始化CSS样式?
因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。
当然,初始化样式会对SEO有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化。
3.16、解释下 CSS sprites原理,优缺点
CSS Sprites其实就是把网页中一些背景图片整合到一张图片文件中,
再利用CSS的“background-image”,“background- repeat”,“background-position”的组合进行背景定位,
background-position可以用数字精确的定位出背景图片的位置。
优点:
a. 减少网页的http请求
b. 减少图片的字节
c. 解决了网页设计师在图片命名上的困扰,只需对一张集合的图片上命名就可以了,不需要对每一个小元素进行命名
d. 更换风格方便,只需要在一张或少张图片上修改图片的颜色或样式,整个网页的风格就可以改变。
缺点:
a. 在宽屏,高分辨率的屏幕下的自适应页面,你的图片如果不够宽,很容易出现背景断裂
b. CSS Sprites在开发的时候,要通过photoshop或其他工具测量计算每一个背景单元的精确位置
c. 在维护的时候比较麻烦,如果页面背景有少许改动,一般就要改这张合并的图片
3.17、解释下浮动和它的工作原理?
a. 浮动元素脱离文档流,不占据空间(引起“高度塌陷”现象)
b. 浮动元素碰到包含它的边框或者浮动元素的边框停留。
3.18、浮动元素引起的问题
a. 父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素
b. 与浮动元素同级的非浮动元素会跟随其后
c. 若非第一个元素浮动,则该元素之前的元素也需要浮动,否则会影响页面显示的结构
3.19、什么是 FOUC(无样式内容闪烁)?你如何来避免 FOUC?
如果使用import方法对CSS进行导入,会导致某些页面在Windows下的IE出现一些奇怪的现象:
以无样式显示页面内容的瞬间闪烁,这种现象称之为文档样式短暂失效(Flash of Unstyled Content),简称为FOUC。
原理:当样式表晚于结构性html加载,当加载到此样式表时,页面将停止之前的渲染。此样式表被下载和解析后,将重新渲染页面,也就出现了短暂的花屏现象。
解决方法:使用LINK标签将样式表放在文档HEAD中。
3.20、line-height三种赋值方式有何区别?(带单位、纯数字、百分比)
带单位:px不用计算,em则会使元素以其父元素font-size值为参考来计算自己的行高
纯数字:把比例传递给后代,例如父级行高为1.5,子元素字体为18px,则子元素行高为1.5*18=27px
百分比:将计算后的值传递给后代
参考《line-height的理解》、《浅析line-height和vertical》,查看在线源码。
3.21、:link、:visited、:hover、:active的执行顺序是怎么样的?
L-V-H-A,l(link)ov(visited)e h(hover)a(active)te,即用喜欢和讨厌两个词来概括
3.22、经常遇到的浏览器兼容性有哪些?如何解决?
a. 浏览器默认的margin和padding不同
b. IE6双边距bug
c. 在ie6,ie7中元素高度超出自己设置高度。原因是IE8以前的浏览器中会给元素设置默认的行高的高度导致的
d. min-height在IE6下不起作用
e. 透明性IE用filter:Alpha(Opacity=60),而其他主流浏览器用 opacity:0.6
f. input边框问题,去掉input边框一般用border:none;就可以,但由于IE6在解析input样式时的BUG(优先级问题),在IE6下无效
3.23、有哪项方式可以对一个DOM设置它的CSS样式?
a. 外部样式表:通过<link>标签引入一个外部css文件
b. 内部样式表:将css代码放在 <style> 标签内部
c. 内联样式:将css样式直接定义在 HTML 元素内部
3.24、什么是外边距重叠?重叠的结果是什么?
外边距重叠就是margin-collapse。
在CSS当中,相邻的两个盒子(可能是兄弟关系也可能是祖先关系)的外边距可以结合成一个单独的外边距。这种合并外边距的方式被称为折叠,并且因而所结合成的外边距称为折叠外边距。
折叠结果遵循下列计算规则:
a. 两个相邻的外边距都是正数时,折叠结果是它们两者之间较大的值。
b. 两个相邻的外边距都是负数时,折叠结果是两者绝对值的较大值。
c. 两个外边距一正一负时,折叠结果是两者的相加的和。
3.25、rgba()和opacity的透明效果有什么不同?
a. opacity作用于元素,以及元素内的所有内容的透明度,rgba()只作用于元素的颜色或其背景色。
b. 设置rgba透明的元素的子元素不会继承透明效果!
3.26、css属性content有什么作用?有什么应用?
css的content属性专门应用在 before/after 伪元素上,用于来插入生成内容。
可以配合自定义字体显示特殊符号。
四、JavaScript
4.1、请解释一下什么是闭包
闭包是一种特殊的对象。它由两部分构成:函数,以及创建该函数的环境。
可以把闭包简单理解成 "定义在一个函数内部的函数",闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。闭包有如下特性:
a. JavaScript允许你使用在当前函数以外定义的变量
b. 即使外部函数已经返回,当前函数仍然可以引用在外部函数所定义的变量
c. 闭包可以更新外部变量的值
d. 用闭包模拟私有方法
由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题
4.2、call 和 apply 的区别是什么?
call 和 apply 就是为了改变函数体内部 this 的指向。
区别是从第二个参数起,call 需要把参数按顺序传递进去,而 apply 则是把参数放在数组里。
当参数明确时用call与apply都行, 当参数不明确时可用apply给合arguments
4.3、如何使用原生 Javascript 代码深度克隆一个对象(注意区分对象类型)
在网上找了个函数,用递归的方式做复制。传入的参数必须得是Array或Object。
并且用到了和。查看在线代码。参考《》
4.4、 jQuery中 $(′.class′)和$('div.class') 哪个效率更高?
jQuery内部使用Sizzle引擎,处理各种选择器。Sizzle引擎的选择顺序是从右到左,所以这条语句是先选.class,
第二个会直接过滤出div标签,而第一个就不会过滤了,将所有相关标签都列出。参考《jQuery最佳实践》
4.5、实现输出document对象中所有成员的名称和类型
用一个for in方式循环document,然后在将内容console出来,
就是看到篇文章还会判断document.hasOwnProperty,然后再做打印,我测试了下这样的话打印不出来。
查看在线代码。参考《》
4.6、获得一个DOM元素的绝对位置
offsetTop:返回当前元素相对于其 offsetParent 元素的顶部的距离
offsetLeft:返回当前元素相对于其 offsetParent 元素的左边的距离
getBoundingClientRect():返回值是一个DOMRect对象,它包含了一组用于描述边框的只读属性——left、top、right和bottom,属性单位为像素
参考《JavaScript中尺寸、坐标》,查看在线代码。
4.7、如何利用JS生成一个table?
首先是用createElement创建一个table,再用setAttribute设置table的属性,
然后用for循环设置tr和td的内容,用appendChild拼接内容,设置td的时候还用到innerHTML和style.padding。
查看在线代码。参考《》《》
4.8、实现预加载一张图片,加载完成后显示在网页中并设定其高度为50px,宽度为50px
先new Image()获取一个图片对象,然后在图片对象的onload中设置宽度和高度。查看在线代码。
4.9、假设有一个4行tr的table,将table里面tr顺序颠倒
先是通过table.tBodies[0].rows获取到当前tbody中的行,接下来是两种方法处理。获取到的行没有这个方法。
第一种是将这些行push到另外一个数组中
第二种是用Array.prototype..call()将那些行变成数组,
接着用reverse倒叙,table再appendChild。查看在线代码。
这里我有个疑问,就是在appendChild的时候,并不是在最后把列加上,而是做了替换操作?
4.10、模拟一个HashTable类,一个类上注册四个方法:包含有add、remove、contains、length方法
先是在构造函数中定义一个数组,然后用push模拟add,splice模拟remove。
四个方法都放在了上面。查看在线代码。
4.11、Ajax读取一个XML文档并进行解析的实例
a. 初始化一个HTTP请求,IE以ActiveX对象引入。 后来标准浏览器提供了XMLHttpRequest类,它支持ActiveX对象所提供的方法和属性
b. 发送请求,可以调用HTTP请求类的open()和send()方法
c. 处理服务器的响应,通过http_request.onreadystatechange = nameOfTheFunction。来指定函数
参考《AJAX》《开始AJAX》,查看在线代码。
4.12、JS如何实现面向对象和继承机制?
创建对象方法:
a. 利用json创建对象
b. 使用JavaScript中的Object类型
c. 通过创建函数来生成对象
继承机制:
a. 构造函数绑定,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上
b. prototype模式,继承new函数的模式
c. 直接继承函数的prototype属性,对b的一种改进
d. 利用空对象作为中介
e. 在ECMAScript5中定义了一个新方法,用于创建一个新方法
f. 拷贝继承,把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,实现继承。参考《》
参考《》《》,查看在线代码。
4.13、JS模块的封装方法,比如怎样实现私有变量,不能直接赋值,只能通过公有方法
a. 通过json生成对象的原始模式,多写几个就会非常麻烦,也不能反映出它们是同一个原型对象的实例
b. 原始模式的改进,可以写一个函数,解决代码重复的问题。同样不能反映出它们是同一个原型对象的实例
c. 构造函数模式,就是一个普通函数,不过内部使用了变量,但是存在一个浪费内存的问题。