这段时间对项目做了一次整体的优化,全站有了20%左右的提升(本来载入速度已经1.2S左右了,优化度很低),算一算已经做了四轮的全站性能优化了,回顾几次的优化手段,基本上几个字就能说清楚:
传输层面:减少请求数,降低请求量
执行层面:减少重绘&回流
传输层面的从来都是优化的核心点,而这个层面的优化要对浏览器有一个基本的认识,比如:
① 网页自上而下的解析渲染,边解析边渲染,页面内CSS文件会阻塞渲染,异步CSS文件会导致回流
② 浏览器在document下载结束会检测静态资源,新开线程下载(有并发上限),在带宽限制的条件下,无序并发会导致主资源速度下降,从而影响首屏渲染
③ 浏览器缓存可用时会使用缓存资源,这个时候可以避免请求体的传输,对性能有极大提高
衡量性能的重要指标为首屏载入速度(指页面可以看见,不一定可交互),影响首屏的最大因素为请求,所以请求是页面真正的杀手,一般来说我们会做这些优化:
减少请求数① 合并样式、脚本文件
② 合并背景图片
③ CSS3图标、Icon Font
降低请求量① 开启GZip
② 优化静态资源,jQuery->Zepto、阉割IScroll、去除冗余代码
③ 图片无损压缩
④ 图片延迟加载
⑤ 减少Cookie携带
很多时候,我们也会采用类似“时间换空间、空间换时间”的做法,比如:
① 缓存为王,对更新较缓慢的资源&接口做缓存(浏览器缓存、localsorage、application cache这个坑多)
② 按需加载,先加载主要资源,其余资源延迟加载,对非首屏资源滚动加载
③ fake页技术,将页面最初需要显示Html&Css内联,在页面所需资源加载结束前至少可看,理想情况是index.html下载结束即展示(2G 5S内)
④ CDN
......
从工程的角度来看,上述优化点半数以上是重复的,一般在发布时候就直接使用项目构建工具做掉了,还有一些只是简单的服务器配置,开发时不需要关注。
可以看到,我们所做的优化都是在减少请求数,降低请求量,减小传输时的耗时,或者通过一个策略,优先加载首屏渲染所需资源,而后再加载交互所需资源(比如点击时候再加载UI组件),Hybrid APP这方面应该尽可能多的将公共静态资源放在native中,比如第三方库,框架,UI甚至城市列表这种常用业务数据。
拦路虎有一些网站初期比较快,但是随着量的积累,BUG越来越多,速度也越来越慢,一些前端会使用上述优化手段做优化,但是收效甚微,一个比较典型的例子就是代码冗余:
① 之前的CSS全部放在了一个文件中,新一轮的UI样式优化,新老CSS难以拆分,CSS体量会增加,如果有业务团队使用了公共样式,情况更不容乐观;
② UI组件更新,但是如果有业务团队脱离接口操作了组件DOM,将导致新组件DOM更新受限,最差的情况下,用户会加载两个组件的代码;
③ 胡乱使用第三方库、组件,导致页面加载大量无用代码;
......
以上问题会不同程度的增加资源下载体量,如果听之任之会产生一系列工程问题:
① 页面关系错综复杂,需求迭代容易出BUG;
② 框架每次升级都会导致额外的请求量,常加载一些业务不需要的代码;
③ 第三方库泛滥,且难以维护,有BUG也改不了;
④ 业务代码加载大量异步模块资源,页面请求数增多;
......
为求快速占领市场,业务开发时间往往紧迫,使用框架级的HTML&CSS、绕过CSS Sprite使用背景图片、引入第三方工具库或者UI,会经常发生。当遇到性能瓶颈时,如果不从根源解决问题,用传统的优化手段做页面级别的优化,会出现很快页面又被玩坏的情况,几次优化结束后我也在思考一个问题:
前端每次性能优化的手段皆大同小异;代码的可维护性也基本是在细分职责; 既然每次优化的目的是相同的,每次实现的过程是相似的,而每次重新开发项目又基本是要重蹈覆辙的,那么工程化、自动化可能是这一切问题的最终答案
工程问题在项目积累到一定量后可能会发生,一般来说会有几个现象预示着工程问题出现了:
① 代码编写&调试困难
② 业务代码不好维护
③ 网站性能普遍不好
④ 性能问题重复出现,并且有不可修复之势
像上面所描述情况,就是一个典型的工程问题;定位问题、发现问题、解决问题是我们处理问题的手段;而如何防止同一类型的问题重复发生,便是工程化需要做的事情,简单说来,优化是解决问题,工程化是避免问题,今天我们就站在工程化的角度来解决一些前端优化问题,防止其死灰复燃。
文中是我个人的一些开发经验,希望对各位有用,也希望各位多多支持讨论,指出文中不足以及提出您的一些建议。
消灭冗余我们这里做的第一个事情便是消除优化路上第一个拦路虎:代码冗余(做代码精简),单从一个页面的加载来说,他需要以下资源:
① 框架MVC骨架模块&框架级别CSS
② UI组件(header组件、日历、弹出层、消息框......)
③ 业务HTML骨架
④ 业务CSS
⑤ 业务Javascript代码
⑥ 服务接口服务
因为产品&视觉会经常折腾全站样式加之UI的灵活性,UI最容易产生冗余的模块。
UI组件UI组件本身包括完整的HTML&CSS&Javascript,一个复杂的组件下载量可以达到10K以上,就UI部分来说容易导致两个工程化问题:
① 升级产生代码冗余
② 对外接口变化导致业务升级需要额外开发
UI升级最理想的升级是保持对外的接口不变甚至保持DOM结构不变,但多数情况的UI升级其实是UI重做,最坏的情况是不做老接口兼容,这个时候业务同事便需要修改代码。为了防止业务抱怨,UI制作者往往会保留两个组件(UI+UI1),如果原来那个UI是核心依赖组件(比如是UIHeader组件),便会直接打包至核心框架包中,这时便出现了新老组件共存的局面,这种情况是必须避免的,UI升级需要遵守两个原则:
① 核心依赖组件必须保持单一,相同功能的核心组件只能有一个
② 组件升级必须做接口兼容,新的特性可以做加法,绝不允许对接口做减法
UI组成项目之初,分层较好的团队会有一个公共的CSS文件(main.css),一个业务CSS文件,main.css包含公共的CSS,并且会包含所有的UI的样式: