相对于检测属性,我们更常用的是枚举属性。枚举属性我们通常使用for/in循环,它可以在循环体中遍历对象中所有可枚举的自有属性和继承属性,把属性名称赋值给循环变量。继续上实例:
我原来认为for/in循环跟in运算符有莫大关系的,现在看来它们的规则并不相同啊!当然,如果这里不想遍历出继承的属性,那就在for/in循环中加一层hasOwnProperty()判断:
for(prop in obj){ if(obj.hasOwnProperty(prop)){ console.log(prop); } }
除了for/in循环之外,ECMAScript 5还定义了两个可以枚举属性名称的函数:
①Object.getOwnpropertyNames(),它返回对象的所有自有属性的名称,不论是否可枚举;
②Object.keys(),它返回对象对象中可枚举的自有属性的名称;
还是实例:
九.对象的三个特殊属性
每个对象都有与之相关的原型(prototype)、类(class)和可扩展性(extensible attribute)。这三个就是对象的特殊属性(它们也只是对象的属性而已,并没有想象的复杂哦)。
1.原型属性
正如前面所说,对象的原型属性是用来继承属性的(有点绕...),这个属性如此重要,以至于我们经常把“o的原型属性”直接叫做“o的原型”。原型属性是在实例创建之初就设置好的(也就是说,这个属性的值是JavaScript默认自动设置的,后面我们会说如何自己手动设置),前面也提到:
①通过对象直接量创建的对象使用Object.prototype作为它们的原型;
②通过new+构造函数创建的对象使用构造函数的prototype属性作为它们的原型;
③通过Object.create()创建的对象使用第一个参数(如果这个参数为null,则对象原型属性值为undefined;如果这个参数为undefined,则会报错:Uncaught TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined)作为它们的原型;
那么,如何查询一个对象的原型属性呢?在ECMAScript 5中,将对象作为参数传入Object.getPrototypeOf()可以查询它的原型,例如:
但是在ECMAScript 3中,没有Object.getPrototypeOf()函数,但经常使用表达式obj.constructor.prototype来检测一个对象的原型,因为每个对象都有一个constructor属性表示这个对象的构造函数:
①通过对象直接量创建的对象的constructor属性指向构造函数Object();
②通过new+构造函数创建的对象的constructor属性指向构造函数;
③通过Object.create()创建的对象的constructor属性指向与其原型对象的constructor属性指向相同;
要检测一个对象是否是另一个对象的原型(或处于原型链中),可以使用isPrototypeOf()方法。例如:
还有一个非标准但众多浏览器都已实现的对象的属性__proto__(同样是两个下划线开始和结束,以表明其为非标准),用以直接查询/设置对象的原型。
2.类属性
对象的类属性(class attribute)是一个字符串,用以表示对象的类型信息。ECMAScript 3 和ECMAScript 5 都未提供设置这个属性的方法,并只有一种间接的方法可以查询它。默认的toString()方法(继承自Object.prototype)返回了这种格式的字符串:[object class] 。因此,要想获得对象的类,可以调用对象的toString()方法,然后提取已返回字符串的第8到倒数第二个位置之间的字符。不过,很多对象继承的toString()方法重写了(比如:Array、Date等),为了能调用正确的toString()版本,必须间接地调用Function.call()方法。下面代码可以返回传递给它的任意对象的类: